Nekhret el Grande vs Klaazag Keyhulk

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Nekhret el Grande No Muertos Vacío Defensa Legendario Resistencia 60
Lugar: Todas las batallas
Klaazag Keyhulk Tribus de Ogretes Vacío Defensa Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Nekhret el Grande 60 6 21480 793 1354 97 15 50 50 0
Klaazag Keyhulk 60 6 18165 -3315 771 -22 1597 +243 100 +3 15 63 +13 30 -20 10 +10

Comparación de habilidades

Nekhret el Grande

Gladius de la Tumba

Fórmula: 1.3*DEF
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 1 turno. Este efecto no se puede resistir.

Legión de Condenados

Ataca a 1 enemigo junto a sus aliados. Todos los aliados que tengan un bufo de [Protección de Aliado] aplicado por este Campeón se unirán al ataque. Los aliados que se unan al ataque usarán su Habilidad base. Obtén un Turno Adicional si no muere ningún enemigo durante este ataque.
Reutilización: 5

Infusión Perturbadora

Aplica un bufo de [Bloquear Debufos], un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] y un bufo de 25 % de [Fortalecer] a un aliado durante 3 turnos. El bufo de [Protección de Aliado] no se puede eliminar.
Reutilización: 4

Aegis Incesante [P]

Siempre que un aliado que tenga un bufo de [Protección de Aliado] aplicado por este Campeón sea atacado, aplica un bufo de [Escudo] del 30 % de MÁX HP de este Campeón a dicho aliado durante 2 turnos. Solo ocurre si el aliado no tiene un bufo de [Escudo] aplicado por este Campeón. También reduce 2 turnos el Tiempo de Reutilización de la Habilidad Legión de Condenados de este Campeón si se aplica el bufo de [Escudo].

Levantaos Esbirros [P]

Aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de 25 % de [Fortalecer] al aliado con menos MÁX HP durante 3 turnos al comienzo de cada Ronda. También le aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] durante 6 turnos. El bufo de [Protección de Aliado] no se puede eliminar.
Klaazag Keyhulk

Tono Aterrador

Fórmula: 3.3*DEF
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, traspasa todos los debufos de este Campeón al objetivo. Los Jefes no pueden resistir este efecto. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno. Los Jefes no pueden resistir este debufo.

Disonancia Sísmica

Fórmula: 2*DEF
Fórmula: 2*DEF
Ataca 2 veces a todos los enemigos. Después del primer ataque, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los Jefes no pueden resistir estos debufos. Después del segundo ataque, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] y un debufo de 50 % de [Reducir RES] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los Jefes no pueden resistir estos debufos.
Reutilización: 4

Músculo Descerebrado

Aplica un bufo de [Contraataque] y un bufo de [Inmortal] a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Burlón] a este Campeón durante 2 turnos. Si hay un Jefe en la Ronda actual, estos bufos están protegidos.
Reutilización: 6

Zumbido de Agonía [P]

Fórmula: 0.01*REL_TRG_HP*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Cuando este Campeón aplica un debufo a un enemigo con una de sus habilidades, le hace daño equivalente al 1 % de MÁX HP por cada debufo que tenga dicho enemigo. (Se acumula hasta el 10 %). Una vez por habilidad y objetivo.
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