Nekhret el Grande vs Niamhe, Lanza de Niresa

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Nekhret el Grande No Muertos Vacío Defensa Legendario Resistencia 60
Lugar: Todas las batallas
Niamhe, Lanza de Niresa Vigías Silvanos Vacío Defensa Legendario Defensa 35%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Nekhret el Grande 60 6 21480 793 1354 97 15 50 50 0
Niamhe, Lanza de Niresa 60 6 18990 -2490 782 -11 1531 +177 98 +1 15 50 50 0

Comparación de habilidades

Nekhret el Grande

Gladius de la Tumba

Fórmula: 1.3*DEF
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 1 turno. Este efecto no se puede resistir.

Legión de Condenados

Ataca a 1 enemigo junto a sus aliados. Todos los aliados que tengan un bufo de [Protección de Aliado] aplicado por este Campeón se unirán al ataque. Los aliados que se unan al ataque usarán su Habilidad base. Obtén un Turno Adicional si no muere ningún enemigo durante este ataque.
Reutilización: 5

Infusión Perturbadora

Aplica un bufo de [Bloquear Debufos], un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] y un bufo de 25 % de [Fortalecer] a un aliado durante 3 turnos. El bufo de [Protección de Aliado] no se puede eliminar.
Reutilización: 4

Aegis Incesante [P]

Siempre que un aliado que tenga un bufo de [Protección de Aliado] aplicado por este Campeón sea atacado, aplica un bufo de [Escudo] del 30 % de MÁX HP de este Campeón a dicho aliado durante 2 turnos. Solo ocurre si el aliado no tiene un bufo de [Escudo] aplicado por este Campeón. También reduce 2 turnos el Tiempo de Reutilización de la Habilidad Legión de Condenados de este Campeón si se aplica el bufo de [Escudo].

Levantaos Esbirros [P]

Aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de 25 % de [Fortalecer] al aliado con menos MÁX HP durante 3 turnos al comienzo de cada Ronda. También le aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] durante 6 turnos. El bufo de [Protección de Aliado] no se puede eliminar.
Niamhe, Lanza de Niresa

Lanza de Madera

Fórmula: 4.1*DEF
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] y un debufo de 30 % de [Reducir P. CRIT] al objetivo durante 2 turnos. Hay un 50 % de probabilidad de que estos debufos no se puedan resistir ni bloquear.

Guardia Cerúlea

Fórmula: 5.4*DEF
Fórmula: 5.4*DEF
Ataca a 1 enemigo. Si el objetivo no tiene más del 50 % de HP, este ataque siempre es crítico e ignora el 50 % de DEF del objetivo. Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es igual a la diferencia de HP actuales y MÁX HP del objetivo. Si el objetivo es un jefe, en lugar de lo anterior la magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón. Si el objetivo muere, también reduce 2 turnos los tiempos de reutilización de las habilidades de todos los aliados.
Reutilización: 5

Hoja Enjoyada

Fórmula: 4*DEF
Cura a todos los aliados. La magnitud de la cura es proporcional a DEF de este Campeón. También aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Dama de Escudo [P]

Aplica un bufo de [Bloquear Daño] a todos los aliados durante 1 turno al comienzo de la ronda y cada vez que este Campeón baja del 50 % de HP. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
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