Nekmo Thaar vs Iudex Artor

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Nekmo Thaar Hombres Lagarto Espíritu Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas
Iudex Artor Orden Sagrada Espíritu Apoyo Legendario Velocidad 25%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Nekmo Thaar 60 6 17340 1233 1189 104 15 50 30 30
Iudex Artor 60 6 19980 +2640 980 -253 1266 +77 102 -2 15 50 50 +20 0 -30

Comparación de habilidades

Nekmo Thaar

Ácido Come Acero

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. Esta probabilidad aumenta al 75 % si el objetivo tiene algún debufo.

Cadenas Planares

Fórmula: 3.1*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] y un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Aceleración Absurda

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos y llena un 30 % sus Barras de Turno. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 6

Runa de Celeridad [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que un debufo enemigo es eliminado, traspasado o vence.
Iudex Artor

Remolino Incensario

Fórmula: 3.4*ATK
Fórmula: 0.05*HP
Ataca a todos los enemigos. Cura a todos los aliados el 5 % de MÁX HP de este Campeón.

Incienso de Inspiración

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 25 % de [Fortalecer] a todos los aliados durante 2 turnos. Llena un 15 % las Barras de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 5

Mandato de Reanimación

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive a un aliado con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. También aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a dicho aliado durante 1 turno. Luego activa la habilidad base del aliado revivido contra el enemigo con menos HP.
Reutilización: 6

Condena Perpetua [P]

Si dicho ataque del aliado mata a un enemigo, reinicia el tiempo de reutilización de la habilidad [Mandato de Reanimación].
Reutilización: 4