Nekmo Thaar vs Stokk el Roto

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Nekmo Thaar Hombres Lagarto Espíritu Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas
Stokk el Roto Tribus de Ogretes Espíritu Apoyo Legendario Velocidad 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Nekmo Thaar 60 6 17340 1233 1189 104 15 50 30 30
Stokk el Roto 60 6 20145 +2805 1079 -154 1156 -33 103 -1 15 50 30 20 -10

Comparación de habilidades

Nekmo Thaar

Ácido Come Acero

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. Esta probabilidad aumenta al 75 % si el objetivo tiene algún debufo.

Cadenas Planares

Fórmula: 3.1*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] y un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Aceleración Absurda

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos y llena un 30 % sus Barras de Turno. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 6

Runa de Celeridad [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que un debufo enemigo es eliminado, traspasado o vence.
Stokk el Roto

Frascos de Perdición

Fórmula: 2.4*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 25 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los debufos de [Veneno] y [Quemar HP] del objetivo.

Mezcla Volátil

Fórmula: 2.2*ATK
Fórmula: 2.2*ATK
Fórmula: 0.03*REL_TRG_HP*(EffectsOfKindForceTickedBySkillOnRelationTargetCurrentTurnCount(ContinuousDamage_KindId)+EffectsOfKindForceTickedBySkillOnRelationTargetCurrentTurnCount(AoEContinuousDamage_KindId))
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca 2 veces a todos los enemigos. El primer ataque activa inmediatamente una activación de todos los debufos de [Veneno] y [Quemar HP] de todos los enemigos y una activación de todos los bufos de [Curación Continua] de todos los aliados. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de destruir un 3 % de MÁX HP de cada objetivo por cada debufo de [Veneno] y [Quemar HP] que tenga (se acumula hasta un 60 %). Luego llena un 20 % las Barras de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 5

Inundación de Vengativa

Fórmula: 4.4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar dos debufos de 5 % de [Veneno] a todos los enemigos durante 2 turnos. A los objetivos que tengan un debufo de [Quemar HP], en lugar de lo anterior, les aplica tres debufos de 5 % de [Veneno] y un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. También aplica dos bufos de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Listo para Explotar [P]

Fórmula: 0.1*DMG_MUL
El daño de los debufos de [Veneno] y [Quemar HP] ignora bufos de [Bloquear Daño] e [Inmortal]. Cuando un aliado ataca a un enemigo con MÁX HP destruido, hace +10 % de daño. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.