Nekmo Thaar vs Talenna Miralmas

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Nekmo Thaar Hombres Lagarto Espíritu Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas
Talenna Miralmas Altos Elfos Espíritu Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Nekmo Thaar 60 6 17340 1233 1189 104 15 50 30 30
Talenna Miralmas 60 6 19815 +2475 980 -253 1277 +88 110 +6 15 50 30 20 -10

Comparación de habilidades

Nekmo Thaar

Ácido Come Acero

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. Esta probabilidad aumenta al 75 % si el objetivo tiene algún debufo.

Cadenas Planares

Fórmula: 3.1*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] y un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Aceleración Absurda

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos y llena un 30 % sus Barras de Turno. Obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 6

Runa de Celeridad [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que un debufo enemigo es eliminado, traspasado o vence.
Talenna Miralmas

Invocación Agostadora

Fórmula: 5.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % de probabilidad de activar inmediatamente una activación de dos debufos de [Veneno] del objetivo. Si el objetivo tiene alguna habilidad en tiempo de reutilización, activa inmediatamente una activación de todos sus debufos de [Veneno].

Veo tu Maldad

Fórmula: 4.7*ATK
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar dos debufos de 5 % de [Veneno] a todos los enemigos durante 3 turnos. Luego llena un 20 % la Barra de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 4

Sofocar la Oscuridad

Fórmula: 4.9*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos. Tiene un 75 % de probabilidad de reducir 2 turnos la duración de todos los bufos enemigos. También tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 2 turnos los tiempos de reutilización de todas las habilidades enemigas.
Reutilización: 4

El mal mengua ante ella [P]

Fórmula: 0.02*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.05*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Fórmula: -0.1*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Llena un 2 % la Barra de Turno de todos los aliados cada vez que se activa un debufo de [Veneno] de un enemigo. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. Reduce un 5 % P. CRIT y un 10 % D. CRIT de los enemigos por cada debufo de [Veneno] que tengan. Este efecto no funciona contra Jefes.