Nethril vs Señor de la Caza Ruel

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Nethril No Muertos Espíritu Ataque Legendario -
Señor de la Caza Ruel Elfos Oscuros Espíritu Ataque Legendario Prob. de crítico 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Nethril 60 6 17010 1454 991 94 15 63 40 0
Señor de la Caza Ruel 60 6 13545 -3465 1696 +242 980 -11 97 +3 15 63 30 -10 10 +10

Comparación de habilidades

Nethril

Cosecha de Sangre

Fórmula: ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos.

Horrores Fantasmales

Fórmula: 4.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] a todos los enemigos durante 1 turno. Aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos si el objetivo no tiene un debufo de [Aturdir].
Reutilización: 5

Bandada de Murciélagos

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.75*TRG_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Reduce un 75 % la Barra de Turno.
Reutilización: 5
-
Señor de la Caza Ruel

Flechas Viles

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Traspasa un debufo al azar de este Campeón al objetivo si el objetivo tiene un debufo de [Maleficio].

Empezar la Cacería

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: -0.25
Ataca a todos los enemigos. Ataca 1 vez más a los enemigos que tienen un debufo de [Maleficio]. Ignora un 25 % de DEF si al menos 4 enemigos tienen un debufo de [Maleficio].
Reutilización: 4

Acechar Presas

Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos y luego aplica un debufo de [Maleficio] a todos los enemigos durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos y llena un 50 % la Barra de Turno de este Campeón.
Reutilización: 6

Presa Marcada

Fórmula: -0.05*TRG_B_SPD*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Fórmula: -0.1*TRG_B_RES*TargetHasEffectOfKind(Mark_KindId)
Fórmula: 0.1*DMG_MUL
Fórmula: -0.3*BaseHealMultiplier
Reduce un 5 % de VEL y un 10 % de RES de los enemigos que tienen un debufo de [Maleficio]. También aumenta un 10 % el daño que reciben los enemigos que tienen un debufo de [Maleficio] y reduce un 30 % sus curaciones. Estos efectos no se acumulan si hay más de un Ruel en el mismo grupo.