Nogdar el Cazacabezas vs Karato Cazazorros

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Nogdar el Cazacabezas Orcos Espíritu Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Todas las batallas
Karato Cazazorros Sombríos Espíritu Ataque Legendario Prob. de crítico 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Nogdar el Cazacabezas 60 6 12060 1696 1079 96 15 63 30 0
Karato Cazazorros 60 6 17340 +5280 1564 -132 859 -220 99 +3 15 63 30 10 +10

Comparación de habilidades

Nogdar el Cazacabezas

Veredicto Brutal

Fórmula: 3.3*ATK
Fórmula: 0.1*HP
Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón el 10 % de su MÁX HP. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.

Festival Gore

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: 0.5*HP
Ataca a todos los enemigos. Después de atacar, este Campeón sacrifica un 50 % de su MÁX HP y aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados durante 2 turnos. El sacrificio de HP tendrá lugar aunque mate a este Campeón.
Reutilización: 5

Extremaunción

Fórmula: CUR_HP-1
Fórmula: 0.5*HP
Sacrifica un 50 % de MÁX HP de este Campeón y luego iguala los Niveles de HP con el enemigo objetivo. Luego obtén un Turno Adicional. Los niveles de HP de este Campeón y el enemigo objetivo se reducirán al nivel inferior de los dos. [No funciona contra Jefes. Este Campeón no puede morir a causa de esta Habilidad.]
Reutilización: 7

El Regreso [P]

Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: MAX_STAMINA
Revive a este Campeón con el 50 % de HP y la Barra de Turno llena si está muerto y todos los aliados están vivos. No funciona si hay más de un Nogdar en el grupo ni si hay menos de 4 Campeones en total en el grupo.
Reutilización: 1
Karato Cazazorros

Tres Visitas

Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Fórmula: 1.5*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.

Atormentar

Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Fórmula: 6.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de [Aturdir] durante 2 turnos. Obtén un Turno Adicional y reinicia el Tiempo de Reutilización de esta habilidad si Yumeko está en el mismo grupo y esta habilidad mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Guarda de Supresión

Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Fórmula: 4.65*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si Yumeko está en el mismo grupo.
Reutilización: 4

Estoicismo [P]

Las habilidades Pasivas (excepto las de Jefes) y las Maestrías enemigas no pueden reducir el daño hecho por este Campeón. Las Maestrías de este Campeón y las habilidades Pasivas de aliados no pueden aumentar el daño hecho por este Campeón, excepto al atacar a Jefes. Cuando Yumeko muere, obtén un Turno Adicional y reinicia el Tiempo de Reutilización de todas las habilidades de este Campeón.