Oboro vs Dyana Contraplomizo

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Oboro Sombríos Vacío Ataque Épico Ataque 33%
Lugar: Mazmorras
Dyana Contraplomizo Vigías Silvanos Vacío Ataque Épico Ataque 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Oboro 60 6 15360 1454 826 101 15 60 30 0
Dyana Contraplomizo 60 6 15525 +165 1421 -33 848 +22 104 +3 15 60 30 0

Comparación de habilidades

Oboro

Esparcir el Caos

Fórmula: 2.6*ATK
Fórmula: 4.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Ataca a todos los enemigos en lugar de a 1 si el objetivo tiene al menos 4 debufos.

Humo Místico

Fórmula: 3.15*ATK
Fórmula: 3.15*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de traspasar todos los debufos de este Campeón al objetivo. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de robar todos los bufos del objetivo si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].
Reutilización: 4

Artes de Ninja

Fórmula: 5.6*ATK
Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos y luego ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque es crítico.
Reutilización: 5

Desvanecer [P]

Aplica un bufo de [Revivir al Morir] a este Campeón durante 3 turnos siempre que reciba un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].
Dyana Contraplomizo

Hacha de Luciérnaga

Fórmula: 1.85*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.

Emboscar a Luz de Luna

Fórmula: -0.2
Ataca a un solo enemigo junto a 2 aliados aleatorios. Los aliados que se unan al ataque usarán su habilidad base. Si el objetivo tiene un debufo de [Reducir DEF], estos ataquen ignoran el 20 % de DEF del objetivo.
Reutilización: 5

Blitz Encubierto

Fórmula: 3.75*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos. Si este ataque mata a un enemigo, aplica un bufo de [Velo] a todos los aliados durante 1 turno.
Reutilización: 4

Contraplomizo [P]

Este Campeón ignora bufos de [Escudo] y [Fortalecer] al atacar con un bufo de [Aumentar ATK], [Velo] o [Velo Perfecto].