Oboro vs Siendra Guardaluz

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Oboro Sombríos Vacío Ataque Épico Ataque 33%
Lugar: Mazmorras
Siendra Guardaluz Altos Elfos Vacío Ataque Épico Prob. de crítico 15%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Oboro 60 6 15360 1454 826 101 15 60 30 0
Siendra Guardaluz 60 6 15690 +330 1509 +55 749 -77 95 -6 15 60 30 0

Comparación de habilidades

Oboro

Esparcir el Caos

Fórmula: 2.6*ATK
Fórmula: 4.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Ataca a todos los enemigos en lugar de a 1 si el objetivo tiene al menos 4 debufos.

Humo Místico

Fórmula: 3.15*ATK
Fórmula: 3.15*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de traspasar todos los debufos de este Campeón al objetivo. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de robar todos los bufos del objetivo si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].
Reutilización: 4

Artes de Ninja

Fórmula: 5.6*ATK
Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos y luego ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque es crítico.
Reutilización: 5

Desvanecer [P]

Aplica un bufo de [Revivir al Morir] a este Campeón durante 3 turnos siempre que reciba un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].
-
Siendra Guardaluz

Golpe Luminoso

Fórmula: 3.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 25 % de probabilidad de robar 1 bufo al azar del objetivo. Si este ataque es crítico, la probabilidad es del 100 %.

Estocada Cegadora

Fórmula: 2.8*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de robar un 15 % de la Barra de Turno del objetivo. Si este ataque es crítico, tiene un 75 % de probabilidad de robar un 30 % de la Barra de Turno del objetivo (en lugar de un 15 %).
Reutilización: 5

Explosión Resplandeciente

Fórmula: 3.85*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] y un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos. Si este ataque es crítico, aumenta 1 turno la duración de todos los bufos de este Campeón.
Reutilización: 4

Skill 96605 name

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 8000628 description

Bendición de Guardaluz [P]

Fórmula: 0.02*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
+2 % ATK por cada bufo que recibe (se acumula hasta el 30 %).