Oboro vs Skraank

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Oboro Sombríos Vacío Ataque Épico
Skraank Tribus de Ogretes Vacío Ataque Épico

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Oboro 60 6 15360 1454 826 101 15 60 30 0
Skraank 60 6 13710 -1650 1421 -33 969 +143 100 -1 15 60 30 0

Comparación de habilidades

Oboro

Esparcir el Caos

Fórmula: 2.6*ATK
Fórmula: 4.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Ataca a todos los enemigos en lugar de a 1 si el objetivo tiene al menos 4 debufos.

Humo Místico

Fórmula: 3.15*ATK
Fórmula: 3.15*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de traspasar todos los debufos de este Campeón al objetivo. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de robar todos los bufos del objetivo si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].
Reutilización: 4

Artes de Ninja

Fórmula: 5.6*ATK
Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos y luego ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque es crítico.
Reutilización: 5

Desvanecer [P]

Aplica un bufo de [Revivir al Morir] a este Campeón durante 3 turnos siempre que reciba un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].
Skraank

Revolotear en el Caos

Fórmula: 3*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. La probabilidad aumenta al 75 % si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].

Cenar en la Sangre

Fórmula: 2.5*ATK
Fórmula: 0.15*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada crítico cura a este Campeón el 15 % de su MÁX HP. Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP].
Reutilización: 4

Desatar Destrucción

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos. Llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que al menos un enemigo sufre un crítico.
Reutilización: 4

Piromanía [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*B_CRD*HeroCounterWithId(1)
+5 % ATK y D. CRIT cada vez que un debufo de [Quemar HP] se activa en un enemigo. Se acumula hasta el 25 %.