Opardin Clanfather vs Truath

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Opardin Clanfather Bárbaros Magia HP Legendario -
Truath Elfos Oscuros Magia HP Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Opardin Clanfather 60 6 22470 870 1211 102 15 50 50 0
Truath 60 6 22635 +165 925 +55 1145 -66 101 -1 15 50 50 0

Comparación de habilidades

Opardin Clanfather

Martillos Emparejados

Fórmula: 0.14*HP
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de reducir un 10 % la Barra de Turno del objetivo y un 50 % de probabilidad de aumentar un 10 % la Barra de Turno de este Campeón.

Reunir a la Tribu

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.5*BaseHealMultiplier
Ataca a todos los enemigos. Cura a todos los aliados el 20 % de MÁX HP de este Campeón. Cura un 30 % adicional a todos los aliados que tienen un bufo de [Curación Continua].
Reutilización: 4

Mentor del Clan

Elimina todos los debufos de [Bloquear Bufos] y [Curación Reducida] de todos los aliados y luego aplica dos bufos de 15 % de [Curación Continua] y un bufo de [Bloquear Debufos] a todos los aliados durante 2 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de eliminar 1 debufo al azar de cada aliado.
Reutilización: 4

Paternal [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Siempre que un bufo de [Curación Continua] cura a un aliado, llena un 10 % la Barra de Turno de dicho aliado. Si hay varios Campeones en el grupo con esta Habilidad, solo se activará una.
Truath

Bastón de Robar Vida

Fórmula: 0.2*HP
Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: 0.1*HP
Ataca a 1 enemigo. Cura a este Campeón el 5 % de su MÁX HP. La curación es del 10 % de su MÁX HP si no tiene más del 50 % de HP.

Contémplame

Fórmula: 0.27*HP
Ataca a todos los enemigos. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Contraataque] y un bufo de 25 % de [Fortalecer] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Infusión de Espíritu

Fórmula: 0.2*HP
Cura al aliado objetivo el 20 % de MÁX HP de este Campeón y luego equilibra los HP de todos los aliados. Los niveles de HP de todos los aliados se igualarán al del aliado con más HP. Después de equilibrar los HP, aplica un bufo de 50 % de [Protección de Aliado] al objetivo inicial durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Transmutar Dolor [P]

Reduce 1 turno el tiempo de reutilización de la habilidad Infusión de Espíritu por cada 10 % de HP que pierde este Campeón.
Reutilización: 1