Pequeña Miss Annie vs Ailil

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Pequeña Miss Annie No Muertos Vacío Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Todas las batallas
Ailil Vigías Silvanos Vacío Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Pequeña Miss Annie 60 6 17835 1597 793 102 15 63 30 0
Ailil 60 6 15690 -2145 1630 +33 903 +110 105 +3 15 63 30 0

Comparación de habilidades

Pequeña Miss Annie

Uñas Bonitas

Fórmula: 1.3*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] y un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.

Muñeca Vacía

Fórmula: 2.7*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora el 25 % de su DEF. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos. Luego, llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón.
Reutilización: 4

Cita para Jugar

Fórmula: 5.7*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Fórmula: 5.7*ATK
Fórmula: -0.25
Fórmula: 0.25*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 25 % de su DEF. Destruye MÁX HP del objetivo (25 % del daño hecho). Repetirá el ataque si el objetivo tiene más DEF y más MÁX HP que este Campeón. Aplica un bufo de [Revivir al Morir] a este Campeón durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 6

Un Juguete no Muere [P]

Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Al revivir, ataca con la habilidad base al enemigo que haya matado a este Campeón. También llena un 25 % la Barra de Turno de este Campeón y aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón del 50 % de su MÁX HP durante 2 turnos.

Corazón Mágico [P]

Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de reducir un 10 % la Barra de Turno del objetivo y un 100 % de probabilidad de destruir MÁX HP del objetivo (10 % del daño hecho) al atacar a enemigos con un debufo de [Curación Reducida] o [Reducir DEF]. También cura a este Campeón el 10 % del daño hecho al atacar a enemigos con un debufo de [Curación Reducida] o [Reducir DEF]. [No se curará por el daño hecho por Maestrías].
Ailil

Guadaña Retorcida

Fórmula: 3.1*ATK
Fórmula: (0.1*DMG_MUL)*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo. Roba todos los bufos del objetivo la primera vez que este Campeón le ataca con esta habilidad. Este efecto no se puede resistir. En ataques futuros a un mismo enemigo con esta habilidad, no se robará ningún debufo. En vez de eso, el daño aumentará un 10 % por cada bufo que tenga el objetivo.

Perforar el Caparazón

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 1*HP
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Fortalecer], [Piel de Piedra], [Aumentar DEF] y [Protección de Aliado], además del 25 % de DEF del objetivo. Si este ataque mata a un enemigo, cura completamente a este Campeón y le aplica un bufo de [Piel de Piedra] durante 1 turno.
Reutilización: 4

Viento Helado de Otoño

Fórmula: 4.1*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar elimina cualquier bufo de [Aumentar DEF] de todos los objetivos y los cambia por un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. También elimina cualquier bufo de [Fortalecer] de todos los objetivos y los cambia por un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. Aplica un debufo de [Bloquear Bufos] durante 1 turno a los enemigos que no tienen un bufo de [Aumentar DEF] ni de [Fortalecer] antes de atacar. La eliminación de bufos y la aplicación de debufos no se pueden resistir.
Reutilización: 4

Fuerza Natural [P]

Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: (ATK/1000)*2000
Fórmula: (ATK/1000)*100
Este Campeón obtiene +2000 HP y +100 DEF por cada 1000 ATK que tenga. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que recibe un bufo.
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