Pharsalas Gravedirt vs Merouka

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Pharsalas Gravedirt Aparecidos Magia Defensa Épico Defensa 30%
Lugar: Criptas
Merouka Orcos Magia Defensa Épico -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Pharsalas Gravedirt 60 6 18660 892 1167 90 15 50 45 10
Merouka 60 6 18660 771 -121 1288 +121 98 +8 15 50 45 0 -10

Comparación de habilidades

Pharsalas Gravedirt

Agarre de la Tumba

Fórmula: 4.4*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Aplica un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 1 turno si el objetivo tiene un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad].

Necrosis

Fórmula: 4.65*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Bastión de Féretros

Aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados del 30 % de su MÁX HP durante 2 turnos. También aplica un bufo de 15 % de [Fortalecer] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Desquiciado [P]

Inmune a debufos de [Miedo] y [Miedo de Verdad]. Siempre que un ataque enemigo reduce los HP de un aliado por debajo del 50 %, tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] al atacante durante 1 turno. Siempre que un enemigo mata a un aliado, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] a todos los enemigos durante 1 turno.
Merouka

Aflicción Alquitranada

Fórmula: 1.9*DEF
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 15 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos.

Brujería Yerma

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Elimina todos los debufos de un aliado objetivo y luego le cura el 50 % de su MÁX HP.
Reutilización: 5

Regreso del Cieno

Aplica un bufo de [Revivir al Morir] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Mullido [P]

Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.025*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Cada vez que este Campeón es atacado, aumenta un 2,5 % su DEF (se acumula hasta el 20 %). Se reinicia cada ronda.