Pintor de Sangre vs Loneblade Riab

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Pintor de Sangre Cambiapieles Fuerza Ataque Raro -
Loneblade Riab Vigías Silvanos Fuerza Ataque Raro -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Pintor de Sangre 60 6 15855 1134 837 102 15 50 30 0
Loneblade Riab 60 6 12060 -3795 1299 +165 925 +88 96 -6 15 57 +7 30 0

Comparación de habilidades

Pintor de Sangre

Lanza Arrojadiza

Fórmula: 1.9*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 15 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 1 turno.

Ascuas

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Tambor de Chamán

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Llena un 20 % las Barras de Turno de todos los aliados excepto la de este Campeón. Aplica un bufo de 25 % de [Aumentar ATK] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6
Loneblade Riab

Espejismo de Espadas

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada crítico llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón.

Tormenta de Dagas

Fórmula: 2.9*ATK
Fórmula: 2.9*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Antes de atacar aplica un bufo de 15 % de [Aumentar P. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos. El primer ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 15 % de [Debilitar] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Asesino Despiadado [P]

Fórmula: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Cada ataque de este Campeón hace un 5 % de daño adicional si el objetivo tiene un debufo de [Reducir DEF] o [Debilitar]. Hace un 10 % de daño adicional si el objetivo tiene un debufo de [Reducir DEF] y de [Debilitar].