Príncipe Kymar vs Bambus Fourleaf

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Príncipe Kymar Engendros Magia Apoyo Legendario Velocidad 30%
Lugar: Arena
Bambus Fourleaf Cambiapieles Magia Apoyo Legendario HP 25%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Príncipe Kymar 60 6 18990 1046 1266 103 15 50 40 0
Bambus Fourleaf 60 6 21480 +2490 870 -176 1277 +11 110 +7 15 50 30 -10 20 +20

Comparación de habilidades

Príncipe Kymar

Fuego Fantasma

Fórmula: 3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de 5 % de [Veneno] durante 1 turno si este ataque es crítico.

Mirada Abisal

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca a todos los enemigos. Elimina todos los bufos. Aplica un debufo de [Dormir] durante 1 turno.
Reutilización: 5

Sello de Magia

Fórmula: MAX_STAMINA*0.2
Reinicia el tiempo de reutilización de todas las habilidades. Llena un 20 % las Barras de Turno de todos los aliados excepto la de este Campeón. No reiniciará ni reducirá el tiempo de reutilización de las habilidades de este Campeón. No se puede reducir ni reiniciar el tiempo de reutilización de esta habilidad.
Reutilización: 7
-
Bambus Fourleaf

Astillar bambú

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 5.6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. Ataca a todos los enemigos en lugar de a 1 si el objetivo inicial tiene al menos 2 debufos. Este ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. Luego aplica un debufo de [Dormir] a este Campeón durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir ni bloquear.

Cuidador de arboledas

Fórmula: 5.6*ATK
Fórmula: 0.03*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*totalDecreasedTurnsCountBySkill
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de [Escudo] del 30 % de MÁX HP de este Campeón a todos los aliados durante 2 turnos. También alarga 1 turno la duración de todos los bufos de todos los aliados. Después de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de todos los bufos enemigos, aunque este ataque sea débil. También aumenta un 3 % la magnitud de los bufos de [Escudo] de todos los aliados por cada bufo al que esta habilidad haya reducido la duración. Luego aplica un debufo de [Dormir] a este Campeón durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir ni bloquear.
Reutilización: 4

Vista de ensueño

Selecciona un enemigo. Primero, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] y un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a todos los aliados durante 2 turnos. Luego tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Desfallecer] y un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] a todos los enemigos durante 2 turnos. El debufo de [Desfallecer] no se puede aplicar a Jefes. En lugar de lo anterior, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] a Jefes durante 2 turnos. Por último, aplica un debufo de [Dormir] a este Campeón durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir ni bloquear.
Reutilización: 4

Sabio durmiente [P]

[Efecto Pasivo] Mientras este Campeón tiene un debufo de [Dormir], tiene un 75 % de probabilidad de traspasar a este Campeón cualquier debufo aplicado a un aliado. No traspasa debufos de [Bloquear Revivir], [Aturdir], [Congelar], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar], [Petrificación] ni [Oveja]. Al comienzo del turno de este Campeón, elimina cualquier debufo de [Dormir] de este Campeón. [Efecto Activo] Si la habilidad pasiva de este Campeón o un ataque enemigo han eliminado un debufo de [Dormir] de este Campeón, traspasa todos los debufos de este Campeón al enemigo con más RES. Este efecto no se puede resistir ni bloquear.