Príncipe Kymar vs Oella

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Príncipe Kymar Engendros Magia Apoyo Legendario Velocidad 30%
Lugar: Arena
Oella Vigías Silvanos Magia Apoyo Legendario Resistencia 75
Lugar: Mazmorras

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Príncipe Kymar 60 6 18990 1046 1266 103 15 50 40 0
Oella 60 6 21135 +2145 980 -66 1189 -77 110 +7 15 50 50 +10 0

Comparación de habilidades

Príncipe Kymar

Fuego Fantasma

Fórmula: 3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de 5 % de [Veneno] durante 1 turno si este ataque es crítico.

Mirada Abisal

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca a todos los enemigos. Elimina todos los bufos. Aplica un debufo de [Dormir] durante 1 turno.
Reutilización: 5

Sello de Magia

Fórmula: MAX_STAMINA*0.2
Reinicia el tiempo de reutilización de todas las habilidades. Llena un 20 % las Barras de Turno de todos los aliados excepto la de este Campeón. No reiniciará ni reducirá el tiempo de reutilización de las habilidades de este Campeón. No se puede reducir ni reiniciar el tiempo de reutilización de esta habilidad.
Reutilización: 7
-
Oella

Revuelo Encantado

Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir si Ultan del Caparazón está en el mismo grupo.

Mano de Primavera

Fórmula: 0.3*TRG_HP
Cura a todos los aliados el 30 % de su MÁX HP. Aumenta 1 turno la duración de todos los bufos aliados.
Reutilización: 4

Morfosis

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Llena un 30 % las Barras de Turno de todos los aliados. También aplica un bufo de 50 % de [Aumentar RES] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Sin Trabas [P]

Siempre que un aliado pierde al menos el 15 % de su MÁX HP de un solo ataque, aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] a dicho aliado durante 1 turno. Aplica un bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 2 turnos a dicho aliado y lo activa inmediatamente si Ultan del Caparazón está en el mismo grupo. Solo puede ocurrir una vez por aliado y turno.