Raf-Matab vs Belz el Ajusticiador

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Raf-Matab Bárbaros Espíritu HP Legendario Resistencia 60
Lugar: Todas las batallas
Belz el Ajusticiador Orcos Espíritu HP Legendario Puntería 60
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Raf-Matab 60 6 22965 870 1178 97 15 50 50 10
Belz el Ajusticiador 60 6 23295 +330 749 -121 1277 +99 99 +2 15 63 +13 30 -20 10

Comparación de habilidades

Raf-Matab

Lanza Ancestral

Fórmula: 0.22*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 2 turnos el tiempo de reutilización de una de las habilidades del objetivo. Esta probabilidad aumenta al 100 % si el objetivo tiene 50 % o menos de HP.

Estampida

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. También aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno.
Reutilización: 4

Escudo de los Clanes

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar RES] y un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Volverse Fornido [P]

Fórmula: 50
Este Campeón tiene +50 RES si no tiene sus habilidad activas en tiempo de reutilización.
Belz el Ajusticiador

Aniquilador de Demonios

Fórmula: 0.22*HP
Fórmula: -0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Ignora 5 % de DEF del objetivo por cada debufo que tenga.

Don del Dolor

Fórmula: 0.3*HP
Fórmula: 0.25*HP
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, roba todos los bufos del objetivo. Repite el ataque contra todos los enemigos si el objetivo inicial tiene un debufo de [Chupar Sangre].
Reutilización: 4

Brecha de Terrestre

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] y un debufo de [Chupar Sangre] a todos los enemigos durante 2 turnos. También llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón por cada debufo aplicado por esta habilidad.
Reutilización: 4

Marcha del Juicio [P]

Fórmula: 0.05*B_HP*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.05*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
+5 % MÁX HP (se acumula hasta el 50 %) y +5 % D. CRIT (se acumula hasta el 50 %) por cada debufo aplicado por este Campeón.