Raf-Matab vs Granyt Guardapuertas

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Raf-Matab Bárbaros Espíritu HP Legendario Resistencia 60
Lugar: Todas las batallas
Granyt Guardapuertas Enanos Espíritu HP Legendario Prob. de crítico 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Raf-Matab 60 6 22965 870 1178 97 15 50 50 10
Granyt Guardapuertas 60 6 24780 +1815 804 -66 1123 -55 105 +8 15 63 +13 30 -20 10

Comparación de habilidades

Raf-Matab

Lanza Ancestral

Fórmula: 0.22*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 2 turnos el tiempo de reutilización de una de las habilidades del objetivo. Esta probabilidad aumenta al 100 % si el objetivo tiene 50 % o menos de HP.

Estampida

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. También aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno.
Reutilización: 4

Escudo de los Clanes

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar RES] y un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Volverse Fornido [P]

Fórmula: 50
Este Campeón tiene +50 RES si no tiene sus habilidad activas en tiempo de reutilización.
Granyt Guardapuertas

¡Prohibida la Entrada!

Fórmula: HP*0.1
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de eliminar 1 bufo aleatorio del objetivo. Cada ataque ignora el 20 % de DEF.

Puñetazo Geoda

Fórmula: 0.27*HP
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Golpe Demoledor

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: DMG_MUL*1
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, elimina todos los debufos de este Campeón y aplica un bufo de 15 % de [Romper] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a todos los aliados durante 2 turnos. Ignora bufos de [Inmortal], [Piel de Piedra] y [Bloquear Daño]. Si el objetivo no tiene ningún bufo de [Inmortal], [Piel de Piedra] o [Bloquear Daño], este ataque hace un 100 % más de daño. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 5

Cara de Piedra [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Al comienzo del turno de este Campeón, elimina cualquier debufo de [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar], [Aturdir], [Congelar], [Dormir] y [Petrificación] de este Campeón. Este Campeón hace un 20 % más de daño a objetivos que no tengan ningún bufo.