Raf-Matab vs Walking Tomb Dreng

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Raf-Matab Bárbaros Espíritu HP Legendario Resistencia 60
Lugar: Todas las batallas
Walking Tomb Dreng Aparecidos Espíritu HP Legendario HP 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Raf-Matab 60 6 22965 870 1178 97 15 50 50 10
Walking Tomb Dreng 60 6 23130 +165 870 1167 -11 99 +2 15 57 +7 50 0 -10

Comparación de habilidades

Raf-Matab

Lanza Ancestral

Fórmula: 0.22*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aumentar 2 turnos el tiempo de reutilización de una de las habilidades del objetivo. Esta probabilidad aumenta al 100 % si el objetivo tiene 50 % o menos de HP.

Estampida

Fórmula: 0.25*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. También aplica un bufo de [Bloquear Daño] a este Campeón durante 1 turno.
Reutilización: 4

Escudo de los Clanes

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar RES] y un bufo de 30 % de [Reflejar Daño] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Volverse Fornido [P]

Fórmula: 50
Este Campeón tiene +50 RES si no tiene sus habilidad activas en tiempo de reutilización.
Walking Tomb Dreng

Fuego de Cadáver

Fórmula: 0.11*HP
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Activa inmediatamente cualquier debufo de [Quemar HP] del objetivo después de atacar.

Pira Exaltada

Fórmula: 0.23*HP
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir.
Reutilización: 4

Equilibrio de Muerte

Fórmula: 0.35*HP
Fórmula: 0.35*HP
Equilibra los HP de todos los aliados y luego ataca a 1 enemigo. Los niveles de HP de todos los aliados se igualarán al del aliado con más HP. El ataque ignora el 30 % de DEF si el objetivo actualmente no tiene más HP que este Campeón. Reduce 1 turno el tiempo de reutilización de la habilidad Pira Exaltada si el objetivo actualmente tiene más HP que este Campeón.
Reutilización: 5

Fortaleza [P]

Fórmula: 0.30*DEALT_DMG
Fórmula: 0.3*DMG_MUL
Refleja el 30 % del daño que recibe este Campeón al atacante si este Campeón tiene al menos el 50 % de HP. Hace un 30 % más de daño si este Campeón tiene menos del 50 % de HP.