Ragash vs Firrol Barkhorn

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Ragash Cambiapieles Espíritu Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Todas las batallas
Firrol Barkhorn Vigías Silvanos Espíritu Defensa Legendario Resistencia 60
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Ragash 60 6 18000 936 1443 102 15 50 50 10
Firrol Barkhorn 60 6 18330 +330 859 -77 1498 +55 100 -2 15 50 50 10

Comparación de habilidades

Ragash

Súper Garras de Tigre

Fórmula: 1.8*DEF
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a este Campeón durante 2 turnos.

Tifón de Pelo

Fórmula: 4.3*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] a cada enemigo durante 2 turnos antes de atacar. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno después de atacar.
Reutilización: 4

Celeridad Felina

Aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Arte del Sigilo [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Al comienzo de cada turno aplica un bufo de [Velo Perfecto] durante 1 turno al aliado con más ATK. Hace un 20 % más de daño a los objetivos cuya DEF es inferior a DEF de este Campeón.
Firrol Barkhorn

Tronco Entorpecedor

Fórmula: 3.5*DEF
Fórmula: -0.2*REL_TRG_RES
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. Si el objetivo es un Jefe, ignora el 20 % de RES del objetivo.

Crecimiento Boreal

Fórmula: 3.6*DEF
Fórmula: -0.2*REL_TRG_RES
Fórmula: -0.2*REL_TRG_RES
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] y un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. Si el objetivo es un Jefe, ignora el 20 % de RES del objetivo.
Reutilización: 4

Capa de Aurora

Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar RES] a todos los aliados durante 3 turnos. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Espíritu del Norte [P]

Fórmula: 50
Fórmula: 50
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Si un aliado tiene al menos 2 bufos, le da +50 RES. Si un aliado tiene al menos 3 bufos, le da +50 PUNT. Si un aliado tiene al menos 4 bufos, aumenta un 20 % el daño que hace. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.