Ragash vs Gnut

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Ragash Cambiapieles Espíritu Defensa Legendario
Gnut Enanos Espíritu Defensa Legendario

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Ragash 60 6 18000 936 1443 102 15 50 50 10
Gnut 60 6 19650 +1650 749 -187 1520 +77 99 -3 15 50 40 -10 20 +10

Comparación de habilidades

Ragash

Súper Garras de Tigre

Fórmula: 1.8*DEF
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a este Campeón durante 2 turnos.

Tifón de Pelo

Fórmula: 4.3*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] a cada enemigo durante 2 turnos antes de atacar. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno después de atacar.
Reutilización: 4

Celeridad Felina

Aplica un bufo de 25 % de [Fortalecer] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Arte del Sigilo [P]

Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Al comienzo de cada turno aplica un bufo de [Velo Perfecto] durante 1 turno al aliado con más ATK. Hace un 20 % más de daño a los objetivos cuya DEF es inferior a DEF de este Campeón.
Gnut

Poder Enano

Fórmula: 1.1*DEF
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 80 % de probabilidad de reducir un 15 % la Barra de Turno del objetivo. Si la Barra de Turno del objetivo no se reduce, cada ataque tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] al objetivo durante 1 turno.

Furia del Rey

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] y un debufo de 25 % de [Debilitar] a todos los enemigos durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Contraataque] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Azote Bendito

Fórmula: 1.5*DEF+0.1*TRG_HP
Fórmula: 0.03*TRG_B_DEF
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque reduce un 3 % DEF del objetivo (se acumula hasta el 30 %). Cada ataque también cura a este Campeón el 30 % del daño hecho.
Reutilización: 5

Sin Contenerse [P]

Hace el 100 % de daño al contraatacar en lugar del 75 %.