Raglin vs Senna Amberheart

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Raglin Hidalgos Vacío Apoyo Legendario Defensa 33%
Lugar: Todas las batallas
Senna Amberheart Enanos Vacío Apoyo Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Raglin 60 6 20310 1156 1068 104 15 50 50 0
Senna Amberheart 60 6 18990 -1320 1112 -44 1200 +132 113 +9 15 50 40 -10 0

Comparación de habilidades

Raglin

Lamentarse

Fórmula: 1.6*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Llena un 15 % la Barra de Turno de 3 aliados aleatorios. Cada aliado solo puede llenar su Barra de Turno una vez por turno con esta Habilidad.

Piedad

Fórmula: (4*ATK)+(0.2*HP)
Elimina todos los debufos de todos los aliados y aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] y un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a todos los aliados durante 2 turnos. Luego cura a todos los aliados. La magnitud de la cura es proporcional a ATK y HP de este Campeón.
Reutilización: 4

Milagro

Fórmula: 0.75*TRG_HP
Fórmula: MAX_STAMINA
Revive a un aliado con el 75 % de HP y el 100 % de Barra de Turno. También reduce 3 turnos el tiempo de reutilización de las habilidades de todos los aliados revividos.
Reutilización: 3

Invocación Bendita [P]

Este Campeón es inmune a debufos de [Bloquear Habilidades Activas] y efectos que aumentan los tiempos de reutilización.
Senna Amberheart

Estoque de Ámbar

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de activar inmediatamente cualquier bufo de [Curación Continua] de cada aliado.

Toque de Oro

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] y dos bufos de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados durante 2 turnos. También llena un 20 % la Barra de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 5

Al Borde de la Muerte

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Luego ataca al enemigo con menos HP junto a todos los aliados reanimados por esta habilidad. Los aliados que se unan al ataque usarán su habilidad base.
Reutilización: 6

Resplandor Curativo [P]

Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Cada vez que se activa un bufo de [Curación Continua] de cualquier aliado, llena un 5 % las Barras de Turno de todos los aliados. Al final del turno de este Campeón, aumenta 1 turno la duración de un bufo de [Curación Continua] de un aliado aleatorio, excepto este Campeón.