Ramantu Drakesblood vs Chaagur

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Ramantu Drakesblood Hombres Lagarto Vacío Ataque Legendario Puntería 80
Lugar: Todas las batallas
Chaagur Hombres Lagarto Vacío Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Ramantu Drakesblood 60 6 15690 1487 1046 105 15 50 30 20
Chaagur 60 6 13545 -2145 1542 +55 1134 +88 100 -5 15 57 +7 30 20

Comparación de habilidades

Ramantu Drakesblood

Sobrecarga Psíquica

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 1 turno el Tiempo de Reutilización de una de las Habilidades del objetivo. Tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] al objetivo durante 1 turno si una de sus Habilidades ha aumentado su Tiempo de Reutilización al máximo. Si el aumento del Tiempo de Reutilización tiene éxito, también reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de una Habilidad al azar del aliado que tenga la Barra de Turno más alta y una Habilidad en Tiempo de Reutilización.

Furia del Draco

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo 4 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. El tercer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. El cuarto ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] a todos los enemigos (excepto el objetivo inicial) durante 1 turno si el objetivo tiene al menos 4 debufos tras el ataque.
Reutilización: 3

Alas de Sangre

Fórmula: 5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos antes de atacar. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos a los enemigos que no tengan Habilidades Pasivas. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Pasivas] durante 2 turnos a los enemigos que tengan Habilidades pasivas.
Reutilización: 4

Arrogancia [P]

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Siempre que un enemigo aplique un debufo de [Aturdir], [Dormir], [Congelar], [Miedo], [Miedo de Verdad] o [Incitar] a este Campeón, llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón y aplícale un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] y un bufo de [Escudo] durante 2 turnos. El bufo de [Escudo] es del 30 % de MÁX HP de este Campeón.
Chaagur

Estupor

Fórmula: 3.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Dormir] durante 1 turno.

Tormenta de Veneno

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 1.9*ATK
Ataca a todos los enemigos 2 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 4 turnos. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 3 turnos.
Reutilización: 4

Para Corazones

Fórmula: 2.9*ATK
Ataca a 1 enemigo y luego ataca 1 vez al azar. Si el objetivo tiene un debufo de [Veneno], ignora bufos de [Escudo], [Bloquear Daño] e [Inmortal]. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo. También reinicia el Tiempo de Reutilización de la Habilidad Tormenta de Veneno si este ataque mata a 2 enemigos.
Reutilización: 4

Agonía Constante [P]

Fórmula: 0.1*DEALT_DMG
Ataca inmediatamente con la habilidad base cuando un enemigo sufre daño de debufos de [Veneno] aplicados por este Campeón. Cura a este Campeón un 10 % del daño hecho al atacar a enemigos que tengan algún debufo de [Veneno].