Ramantu Drakesblood vs Kael Supremo

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Ramantu Drakesblood Hombres Lagarto Vacío Ataque Legendario Puntería 80
Lugar: Todas las batallas
Kael Supremo Elfos Oscuros Vacío Ataque Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Ramantu Drakesblood 60 6 15690 1487 1046 105 15 50 30 20
Kael Supremo 60 6 15855 +165 1531 +44 991 -55 110 +5 15 63 +13 30 0 -20

Comparación de habilidades

Ramantu Drakesblood

Sobrecarga Psíquica

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 1 turno el Tiempo de Reutilización de una de las Habilidades del objetivo. Tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] al objetivo durante 1 turno si una de sus Habilidades ha aumentado su Tiempo de Reutilización al máximo. Si el aumento del Tiempo de Reutilización tiene éxito, también reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de una Habilidad al azar del aliado que tenga la Barra de Turno más alta y una Habilidad en Tiempo de Reutilización.

Furia del Draco

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: 1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo 4 veces. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. El tercer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. El cuarto ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo de Verdad] a todos los enemigos (excepto el objetivo inicial) durante 1 turno si el objetivo tiene al menos 4 debufos tras el ataque.
Reutilización: 3

Alas de Sangre

Fórmula: 5*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos antes de atacar. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos a los enemigos que no tengan Habilidades Pasivas. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Pasivas] durante 2 turnos a los enemigos que tengan Habilidades pasivas.
Reutilización: 4

Arrogancia [P]

Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Siempre que un enemigo aplique un debufo de [Aturdir], [Dormir], [Congelar], [Miedo], [Miedo de Verdad] o [Incitar] a este Campeón, llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón y aplícale un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] y un bufo de [Escudo] durante 2 turnos. El bufo de [Escudo] es del 30 % de MÁX HP de este Campeón.
Kael Supremo

Ejemplar de Habilidad

Fórmula: 2.4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir.

Putrefacción

Fórmula: 4.6*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar tres debufos de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos. Estos debufos no se pueden resistir. También aumenta 1 turno la duración de todos los debufos enemigos. Este efecto no se puede resistir.
Reutilización: 4

Devastación Arcana

Fórmula: 4.4*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] a todos los aliados durante 2 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir RES] a todos los enemigos durante 2 turnos. Este debufo no se puede resistir. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón por cada debufo de [Reducir RES] que aplique esta habilidad.
Reutilización: 4

Degradar [P]

Fórmula: -0.03*TRG_B_ACC*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Fórmula: -0.03*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Fórmula: -0.03*EffectsAppliedOnTargetCountOfKind(ContinuousDamage_KindId)
Reduce un 3 % PUNT, P. CRIT y D. CRIT del objetivo por cada debufo de [Veneno] que tenga. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.