Reina Eva vs Genzin

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Reina Eva Elfos Oscuros Espíritu Ataque Legendario Prob. de crítico 19%
Lugar: Todas las batallas
Genzin Sombríos Espíritu Ataque Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Reina Eva 60 6 15690 1696 837 101 15 63 30 10
Genzin 60 6 17505 +1815 1553 -143 859 +22 100 -1 15 63 30 0 -10

Comparación de habilidades

Reina Eva

Cauterizar

Fórmula: 3.2*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 70 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] y un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. Tiene un 15 % más de probabilidad de crítico.

Maldición Ancestral

Fórmula: 2.8*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Ignora el 50 % de su DEF. Tiene un 15 % más de probabilidad de crítico. Los enemigos muertos por esta habilidad no pueden ser revividos.
Reutilización: 5

Drenaje de Energía

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Reduce un 20 % la Barra de Turno. Reinicia el Tiempo de Reutilización de todas las Habilidades de este Campeón si muere algún objetivo. Tiene un 15 % más de probabilidad de crítico.
Reutilización: 5
-
Genzin

Cortes Fluidos

Fórmula: 1.3*ATK
Fórmula: 0.06*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque llena un 6 % la Barra de Turno de este Campeón.

Partir Acero

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. Cada crítico llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón.
Reutilización: 4

Venganza Predestinada

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.6*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Inmortal] y [Escudo]. Llena un 30 % la Barra de Turno de este Campeón. Si el objetivo tiene el 50 % o menos de HP después de este ataque, llena un 30 % más la Barra de Turno de este Campeón. También reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de las habilidades Partir Acero y Venganza Predestinada si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Bushido [P]

Fórmula: 50*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Fórmula: 10*(aliveAlliesCount<=aliveEnemiesCount||thereIsBossInCurrentRound)
Este Campeón obtiene +10 VEL y +50 RES si el número de enemigos del grupo enemigo es igual o superior al número de Campeones de su grupo. [Este efecto siempre funciona al luchar contra Jefes.]

Ver también