Rey de Cripta Graal vs Bambus Fourleaf

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Rey de Cripta Graal No Muertos Magia Apoyo Legendario
Bambus Fourleaf Cambiapieles Magia Apoyo Legendario

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Rey de Cripta Graal 60 6 19320 1145 1145 107 15 50 30 10
Bambus Fourleaf 60 6 21480 +2160 870 -275 1277 +132 110 +3 15 50 30 20 +10

Comparación de habilidades

Rey de Cripta Graal

Ruina de Fragilidad

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. La probabilidad es del 100 % si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP] o de [Congelar].

Fuegos de Muerte

Fórmula: 3.9*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Unidad Elemental

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Congelar] durante 1 turno y un debufo de [Quemar HP] durante 3 turnos a los objetivos que ya tienen un debufo de [Quemar HP]. El debufo de [Quemar HP] no se puede resistir.
Reutilización: 4
-
Bambus Fourleaf

Astillar bambú

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 5.6*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. Ataca a todos los enemigos en lugar de a 1 si el objetivo inicial tiene al menos 2 debufos. Este ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. Luego aplica un debufo de [Dormir] a este Campeón durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir ni bloquear.

Cuidador de arboledas

Fórmula: 5.6*ATK
Fórmula: 0.03*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE*totalDecreasedTurnsCountBySkill
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de [Escudo] del 30 % de MÁX HP de este Campeón a todos los aliados durante 2 turnos. También alarga 1 turno la duración de todos los bufos de todos los aliados. Después de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de todos los bufos enemigos, aunque este ataque sea débil. También aumenta un 3 % la magnitud de los bufos de [Escudo] de todos los aliados por cada bufo al que esta habilidad haya reducido la duración. Luego aplica un debufo de [Dormir] a este Campeón durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir ni bloquear.
Reutilización: 4

Vista de ensueño

Selecciona un enemigo. Primero, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] y un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a todos los aliados durante 2 turnos. Luego tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Desfallecer] y un debufo de 50 % de [Reducir PUNT] a todos los enemigos durante 2 turnos. El debufo de [Desfallecer] no se puede aplicar a Jefes. En lugar de lo anterior, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] a Jefes durante 2 turnos. Por último, aplica un debufo de [Dormir] a este Campeón durante 1 turno. Este debufo no se puede resistir ni bloquear.
Reutilización: 4

Sabio durmiente [P]

[Efecto Pasivo] Mientras este Campeón tiene un debufo de [Dormir], tiene un 75 % de probabilidad de traspasar a este Campeón cualquier debufo aplicado a un aliado. No traspasa debufos de [Bloquear Revivir], [Aturdir], [Congelar], [Miedo], [Miedo de Verdad], [Incitar], [Petrificación] ni [Oveja]. Al comienzo del turno de este Campeón, elimina cualquier debufo de [Dormir] de este Campeón. [Efecto Activo] Si la habilidad pasiva de este Campeón o un ataque enemigo han eliminado un debufo de [Dormir] de este Campeón, traspasa todos los debufos de este Campeón al enemigo con más RES. Este efecto no se puede resistir ni bloquear.