Rey de Cripta Graal vs Orynyx Roementes

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Rey de Cripta Graal No Muertos Magia Apoyo Legendario HP 33%
Lugar: Todas las batallas
Orynyx Roementes Elfos Oscuros Magia Apoyo Legendario Velocidad 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Rey de Cripta Graal 60 6 19320 1145 1145 107 15 50 30 10
Orynyx Roementes 60 6 21645 +2325 837 -308 1299 +154 106 -1 15 50 30 20 +10

Comparación de habilidades

Rey de Cripta Graal

Ruina de Fragilidad

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. La probabilidad es del 100 % si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP] o de [Congelar].

Fuegos de Muerte

Fórmula: 3.9*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Unidad Elemental

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Congelar] durante 1 turno y un debufo de [Quemar HP] durante 3 turnos a los objetivos que ya tienen un debufo de [Quemar HP]. El debufo de [Quemar HP] no se puede resistir.
Reutilización: 4
-
Orynyx Roementes

Colmillo Onírico

Fórmula: 4.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Reduce un 10 % la Barra de Turno del objetivo. Aplica un debufo de [Dormir] al objetivo durante 1 turno si este tiene alguna habilidad activa que este Campeón haya puesto en tiempo de reutilización.

Tormenta de Telarañas

Fórmula: 2.4*ATK
Fórmula: 2.4*ATK
Ataca 2 veces a todos los enemigos. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de robar todos los bufos de todos los enemigos. El segundo ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Roementes

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 3 turnos los tiempos de reutilización de todas las habilidades enemigas. Llena un 20 % las Barras de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 6

Neurorreptador [P]

[Efecto Pasivo] Las habilidades de este Campeón no se pueden poner en tiempo de reutilización. [Efecto Activo] Cuando un enemigo intenta aumentar el tiempo de reutilización de una habilidad de este Campeón o de un aliado, activa un efecto de [Turno Instantáneo] en este Campeón. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 4