Rey de Cripta Graal vs Thayla Cuernomartillo

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Rey de Cripta Graal No Muertos Magia Apoyo Legendario HP 33%
Lugar: Todas las batallas
Thayla Cuernomartillo Cambiapieles Magia Apoyo Legendario Velocidad 20%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Rey de Cripta Graal 60 6 19320 1145 1145 107 15 50 30 10
Thayla Cuernomartillo 60 6 21480 +2160 826 -319 1321 +176 107 15 50 30 20 +10

Comparación de habilidades

Rey de Cripta Graal

Ruina de Fragilidad

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. La probabilidad es del 100 % si el objetivo tiene un debufo de [Quemar HP] o de [Congelar].

Fuegos de Muerte

Fórmula: 3.9*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Unidad Elemental

Fórmula: 3.6*ATK
Ataca a todos los enemigos. Aplica un debufo de [Congelar] durante 1 turno y un debufo de [Quemar HP] durante 3 turnos a los objetivos que ya tienen un debufo de [Quemar HP]. El debufo de [Quemar HP] no se puede resistir.
Reutilización: 4
-
Thayla Cuernomartillo

Golpe Rompecráneos

Fórmula: 6.15*ATK
Fórmula: 0.1*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. Cura a todos los aliados el 10 % de MÁX HP de este Campeón.

Embestida Devastadora

Fórmula: 2.8*ATK
Fórmula: 2.8*ATK
Ataca 2 veces a todos los enemigos. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de eliminar todos los bufos de todos los enemigos. El segundo ataque aplica un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 30 % de [Reducir VEL] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Heraldo de Loriaca

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 2 turnos. Aplica un debufo de [Aturdir] a todos los enemigos durante 1 turno. Esta habilidad se puede usar aunque no haya ningún aliado muerto.
Reutilización: 6

Por la Manada [P]

Fórmula: 0.15*DMG_MUL
Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Los enemigos que tienen un debufo aplicado por este Campeón reciben un 15 % más de daño y hacen un 15 % menos de daño. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.