Rey de la Montaña vs Basim Ibn Ishaq

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Rey de la Montaña Enanos Fuerza Ataque Legendario Ataque 25%
Lugar: Todas las batallas
Basim Ibn Ishaq Orden Sagrada Fuerza Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Rey de la Montaña 60 6 31050 1432 1112 95 15 63 90 0
Basim Ibn Ishaq 60 6 15855 -15195 1487 +55 1035 -77 99 +4 15 63 30 -60 10 +10

Comparación de habilidades

Rey de la Montaña

Hendedura de Trueno

Fórmula: 0.27*HP+1*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón. La llena un 2 % adicional por cada bufo del objetivo.

Hacha Encantada

Fórmula: 0.3*HP+1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 50 % de DEF del objetivo. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 5

Fuerza Real

Fórmula: 0.35*HP+1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Escudo], [Fortalecer], [Inmortal], [Protección de Aliado] y [Bloquear Daño]. Reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de la habilidad Hacha Encantada si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 5

Habilidad Mítica [P]

Fórmula: 0.5*B_ATK*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Aumenta ATK de este Campeón un 50 % cada vez que este Campeón mata a un enemigo. Se acumula hasta el 100 %. Inmune a debufos de [Reducir ATK] y [Bloquear Habilidades Activas].
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Basim Ibn Ishaq

Remolino de Dagas

Fórmula: 2*ATK
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], la probabilidad aumenta al 100 %. Luego tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un efecto de [Contagiar Debufos] que contagia 1 debufo aleatorio del objetivo a todos los enemigos. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], la probabilidad aumenta al 100 %.

Escape de Humo

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.3
Ataca a todos los enemigos. Ignora el 15 % de DEF de cada objetivo. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], ignora el 30 % de DEF de cada objetivo, en lugar del 15 %. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] durante 2 turnos. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], este debufo ignora bufos de [Bloquear Debufos].
Reutilización: 4

Vientos de Bagdad

Fórmula: 3.2*ATK
Fórmula: DMG_MUL*(0.05*BUFF_COUNT+0.05*DEBUFF_COUNT+0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT+0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Hace 5 % más de daño por cada bufo y debufo de este Campeón y 5 % más de daño por cada bufo y debufo del objetivo (se acumula hasta el 100 %). Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 3 turnos y obtiene un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Todo está permitido [P]

Fórmula: 2*ATK
Si los HP de un enemigo bajan del 25 % después de recibir daño de un Asesino, dicho enemigo recibe daño adicional proporcional a ATK de este Campeón. Este daño adicional ignora 100 % de DEF y no puede ser crítico.

Ladrón Magistral [P]

Fórmula: -0.25*REL_TRG_RES
Cuando este Campeón es atacado, roba 1 bufo al azar del atacante y traspasa 1 debufo al azar de este Campeón al atacante. Estos efectos ignoran [Polimorfar]. Ocurre una vez por habilidad. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], ignora el 25 % de RES del objetivo al usar habilidades.