Rey de la Montaña vs Leminisi, Ala Dorada

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Rey de la Montaña Enanos Fuerza Ataque Legendario Ataque 25%
Lugar: Todas las batallas
Leminisi, Ala Dorada Vigías Silvanos Fuerza Ataque Legendario Ataque 25%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Rey de la Montaña 60 6 31050 1432 1112 95 15 63 90 0
Leminisi, Ala Dorada 60 6 16515 -14535 1520 +88 958 -154 99 +4 15 63 30 -60 10 +10

Comparación de habilidades

Rey de la Montaña

Hendedura de Trueno

Fórmula: 0.27*HP+1*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón. La llena un 2 % adicional por cada bufo del objetivo.

Hacha Encantada

Fórmula: 0.3*HP+1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 50 % de DEF del objetivo. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 5

Fuerza Real

Fórmula: 0.35*HP+1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Escudo], [Fortalecer], [Inmortal], [Protección de Aliado] y [Bloquear Daño]. Reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de la habilidad Hacha Encantada si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 5

Habilidad Mítica [P]

Fórmula: 0.5*B_ATK*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Aumenta ATK de este Campeón un 50 % cada vez que este Campeón mata a un enemigo. Se acumula hasta el 100 %. Inmune a debufos de [Reducir ATK] y [Bloquear Habilidades Activas].
Leminisi, Ala Dorada

Garras Áuricas

Fórmula: 2.1*ATK
Fórmula: 0.1*REL_TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Fórmula: -0.1
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Si el objetivo tiene un bufo de [Escudo], cada ataque tiene un 25 % de probabilidad de reducir un 10 % la magnitud del [Escudo]. También ignora el 50 % de RES de objetivos de la Alianza Corrompida. Si el objetivo no tiene ningún bufo de [Escudo], en lugar de lo anterior cada ataque ignora el 10 % de DEF del objetivo.

Interceptar la Amenaza

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Fórmula: DMG_MUL*(REL_TRG_STAMINA/MAX_STAMINA)
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque tiene un 100 % de probabilidad de eliminar 2 bufos aleatorios del objetivo. También ignora el 50 % de RES de objetivos de la Alianza Corrompida. Esta habilidad una cantidad de daño extra igual al valor actual de la Barra de Turno del objetivo (se acumula hasta el 100 %).
Reutilización: 5

Guerrera Venerada

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Ataca 2 veces a todos los enemigos. El primer ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 100 % de [Curación Reducida] durante 2 turnos. El segundo ataque tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] durante 2 turnos. También ignora el 50 % de RES de objetivos de la Alianza Corrompida.
Reutilización: 4

Azote del Mal [P]

Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Sufre un 15 % menos de daño de enemigos que tienen un debufo de [Curación Reducida]. Llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón siempre que un enemigo se cura o recibe un bufo de [Escudo].