Rey de la Montaña vs Nobel

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Rey de la Montaña Enanos Fuerza Ataque Legendario Ataque 25%
Lugar: Todas las batallas
Nobel Sombríos Fuerza Ataque Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Rey de la Montaña 60 6 31050 1432 1112 95 15 63 90 0
Nobel 60 6 14865 -16185 1553 +121 1035 -77 98 +3 15 63 30 -60 10 +10

Comparación de habilidades

Rey de la Montaña

Hendedura de Trueno

Fórmula: 0.27*HP+1*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón. La llena un 2 % adicional por cada bufo del objetivo.

Hacha Encantada

Fórmula: 0.3*HP+1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 50 % de DEF del objetivo. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 5

Fuerza Real

Fórmula: 0.35*HP+1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Escudo], [Fortalecer], [Inmortal], [Protección de Aliado] y [Bloquear Daño]. Reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de la habilidad Hacha Encantada si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 5

Habilidad Mítica [P]

Fórmula: 0.5*B_ATK*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Aumenta ATK de este Campeón un 50 % cada vez que este Campeón mata a un enemigo. Se acumula hasta el 100 %. Inmune a debufos de [Reducir ATK] y [Bloquear Habilidades Activas].
Nobel

Oler el Miedo

Fórmula: 3.9*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 40 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de 2 bufos al azar del objetivo. Si el objetivo tiene un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad], en vez de eso reduce 1 turno la duración de todos sus bufos.

Heraldo

Fórmula: 4.82*ATK
Fórmula: 0.25*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 30 % de DEF del objetivo. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos si el objetivo tiene un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad]. Después de atacar, reduce 1 turno el tiempo de reutilización de la habilidad Consternar si el objetivo tiene un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad]. Luego llena un 25 % la Barra de Turno de este Campeón.
Reutilización: 3

Consternar

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.5*REL_TRG_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de robar el 50 % de la Barra de Turno actual del objetivo. Si este ataque mata a un objetivo con un debufo de [Miedo] o [Miedo de Verdad], reduce 1 turno el tiempo de reutilización de la habilidad Heraldo.
Reutilización: 4

Desolación [P]

Siempre que la Barra de Turno de un enemigo sea reducida por un Campeón, tiene un 20 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] a dicho enemigo durante 1 turno.