Rey de la Montaña vs Princesa Guerrera Xena

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Rey de la Montaña Enanos Fuerza Ataque Legendario Ataque 25%
Lugar: Todas las batallas
Princesa Guerrera Xena Bárbaros Fuerza Ataque Legendario Ataque 33%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Rey de la Montaña 60 6 31050 1432 1112 95 15 63 90 0
Princesa Guerrera Xena 60 6 15690 -15360 1542 +110 1046 -66 100 +5 15 63 40 -50 0

Comparación de habilidades

Rey de la Montaña

Hendedura de Trueno

Fórmula: 0.27*HP+1*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón. La llena un 2 % adicional por cada bufo del objetivo.

Hacha Encantada

Fórmula: 0.3*HP+1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 50 % de DEF del objetivo. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 5

Fuerza Real

Fórmula: 0.35*HP+1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Escudo], [Fortalecer], [Inmortal], [Protección de Aliado] y [Bloquear Daño]. Reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de la habilidad Hacha Encantada si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 5

Habilidad Mítica [P]

Fórmula: 0.5*B_ATK*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Aumenta ATK de este Campeón un 50 % cada vez que este Campeón mata a un enemigo. Se acumula hasta el 100 %. Inmune a debufos de [Reducir ATK] y [Bloquear Habilidades Activas].
Princesa Guerrera Xena

Espada de Redención

Fórmula: 1.8*ATK
Fórmula: -0.03*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Ignora un 3 % de DEF por cada bufo que tiene el objetivo. También ignora bufos de [Escudo] si el objetivo tiene al menos 2 bufos o debufos.

Ciclón Chakram

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: -0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a todos los enemigos. Ignora un 5 % de DEF por cada bufo que tiene el objetivo. Roba el 20 % de la Barra de Turno de cada enemigo. Este efecto no se puede resistir si el objetivo tiene al menos 2 bufos o debufos.
Reutilización: 4

Látigo del Destino

Fórmula: 4.1*ATK
Fórmula: -0.1*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca a todos los enemigos. Ignora un 10 % de DEF por cada bufo que tiene el objetivo. Reinicia el tiempo de reutilización de esta habilidad si este ataque mata a 2 o más enemigos.
Reutilización: 5

¡Por el bien común! [P]

Fórmula: 0.1*B_ATK*COOLDOWNABLE_SKILLS_USED_COUNT_CURRENT_ROUND
Fórmula: MAX_STAMINA
[Efecto Pasivo] Este Campeón obtiene +10 % ATK cada vez que usa una habilidad activa (se acumula hasta el 100 %). Se reinicia cada Ronda. También tiene un 50 % de probabilidad de convertir un ataque débil de este Campeón en un ataque normal, fuerte o crítico. Esta probabilidad aumenta al 100 % si el objetivo tiene al menos 2 bufos o debufos. [Efecto Activo] Llena un 100 % la Barra de Turno de este Campeón y aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 1 turno, siempre que el grupo enemigo recibe al menos 8 bufos en un mismo turno.
Reutilización: 3