Rey de la Montaña vs Sicia Flametongue

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Rey de la Montaña Enanos Fuerza Ataque Legendario Ataque 25%
Lugar: Todas las batallas
Sicia Flametongue Engendros Fuerza Ataque Legendario Puntería 60
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Rey de la Montaña 60 6 31050 1432 1112 95 15 63 90 0
Sicia Flametongue 60 6 13050 -18000 1586 +154 1123 +11 97 +2 15 60 -3 30 -60 20 +20

Comparación de habilidades

Rey de la Montaña

Hendedura de Trueno

Fórmula: 0.27*HP+1*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*REL_TRG_BUFF_COUNT
Ataca a 1 enemigo. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón. La llena un 2 % adicional por cada bufo del objetivo.

Hacha Encantada

Fórmula: 0.3*HP+1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 50 % de DEF del objetivo. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 5

Fuerza Real

Fórmula: 0.35*HP+1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Escudo], [Fortalecer], [Inmortal], [Protección de Aliado] y [Bloquear Daño]. Reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de la habilidad Hacha Encantada si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 5

Habilidad Mítica [P]

Fórmula: 0.5*B_ATK*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Aumenta ATK de este Campeón un 50 % cada vez que este Campeón mata a un enemigo. Se acumula hasta el 100 %. Inmune a debufos de [Reducir ATK] y [Bloquear Habilidades Activas].
Sicia Flametongue

Coloso en Llamas

Fórmula: 1.05*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 15 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de los debufos de [Quemar HP] del objetivo.

Erupción de Llamas

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos a los enemigos que tienen un debufo de [Quemar HP]. Luego activa inmediatamente una activación de todos los debufos de [Quemar HP] de todos los enemigos.
Reutilización: 4

Tormenta Ígnea

Fórmula: 3.5*ATK
Aplica un debufo de [Quemar HP] a este Campeón durante 3 turnos y luego ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 3 turnos. Obtén un Turno Adicional si aplica un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos.
Reutilización: 5

Metafísica [P]

Fórmula: 3*(EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))
Fórmula: DMG_MUL*(0.03*(EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)))
Fórmula: -DMG_MUL
Fórmula: 0.03*TRG_HP
Este Campeón obtiene +3 VEL y hace +3 % daño por cada aliado y cada enemigo que tiene un debufo de [Quemar HP]. Si Cardiel está en el mismo grupo, los debufos de [Quemar HP] curan el 3 % de MÁX HP de los aliados en lugar de hacerles daño.