Rey Gallcobar vs Kerin el Cosechador

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Rey Gallcobar Vigías Silvanos Magia Apoyo Legendario -
Kerin el Cosechador Hombres Lagarto Magia Apoyo Legendario Puntería 80
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Rey Gallcobar 60 6 20970 903 1277 108 15 50 30 15
Kerin el Cosechador 60 6 22140 +1170 837 -66 1266 -11 109 +1 15 50 30 20 +5

Comparación de habilidades

Rey Gallcobar

Bastón de Embrollos

Fórmula: 3.75*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aplica un bufo de [Escudo] durante 2 turnos a este Campeón y al aliado con menos HP. La magnitud del [Escudo] es igual al 15 % de MÁX HP de este Campeón.

Espinas Vitriólicas

Fórmula: 4.2*ATK
Fórmula: 0
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de eliminar todos los bufos. Aplica dos debufos de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos a cada enemigo. Aplica un debufo de 5 % de [Veneno] adicional durante 2 turnos a cada enemigo por cada bufo que le ha eliminado (aplica hasta 3 debufos de [Veneno] adicionales). También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Bloquear Bufos] a todos los enemigos durante 2 turnos. Estos efectos no se pueden resistir si este Campeón tiene un bufo de [Escudo].
Reutilización: 4

Hipertrofia

Elimina todos los debufos de todos los aliados y luego les aplica dos bufos de 15 % de [Curación Continua] durante 1 turno. También aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es igual al 25 % de MÁX HP de este Campeón.
Reutilización: 5

Chamán de Zarzas [P]

Siempre que un enemigo que tiene un debufo de [Veneno] ataca a un aliado, activa instantáneamente todos los debufos de [Veneno] de dicho enemigo (una vez por aliado atacado). También activa instantáneamente 1 bufo de [Curación Continua] del aliado atacado.
Kerin el Cosechador

Infestación de Mordedores

Fórmula: 4.1*ATK
Fórmula: (0.05*MAX_STAMINA*!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceSpeed_KindId))+(0.1*MAX_STAMINA*RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceSpeed_KindId))
Fórmula: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] durante 2 turnos. Roba el 5 % de la Barra de Turno de cada enemigo. Roba el 10 % de Barra de Turno, en lugar del 5 %, a los objetivos que tienen un debufo de [Reducir VEL].

Señor de la Trilla

Fórmula: 7.5*ATK
Fórmula: (0.15*MAX_STAMINA*TargetHasEffectOfKind(Sleep_KindId))+(0.3*MAX_STAMINA*!TargetHasEffectOfKind(Sleep_KindId))
Ataca a 1 enemigo. Pone todas las habilidades del objetivo en tiempo de reutilización. Tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 15 % la Barra de Turno de todos los enemigos que tienen un debufo de [Dormir]. Tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 30 % la Barra de Turno de todos los enemigos que no tienen un debufo de [Dormir].
Reutilización: 4

Aguijones de Sueño

Fórmula: 5.4*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Dormir] a todos los enemigos durante 1 turno. Ignora bufos de [Bloquear Debufos]. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Hacer Limpieza [P]

Fórmula: -(BaseChangeStaminaMultiplier*0.25)
[Efecto Pasivo] Cuando un enemigo intenta llenar su Barra de Turno, reduce un 25 % la magnitud de dicho efecto de llenar Barra de Turno. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón. [Efecto Activo] Cuando un debufo de [Dormir] de un enemigo es eliminado o vence, activa inmediatamente la habilidad [Señor de la Trilla] contra dicho objetivo. No funciona si un debufo de [Dormir] se elimina con daño. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Reutilización: 1