Rhazin Scarhide vs Esqueleto Definitivo

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Rhazin Scarhide Hombres Lagarto Fuerza Defensa Legendario Resistencia 90
Lugar: Arena
Esqueleto Definitivo No Muertos Fuerza Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Rhazin Scarhide 60 6 18330 1046 1310 91 15 50 50 0
Esqueleto Definitivo 60 6 20640 +2310 782 -264 1421 +111 97 +6 15 50 40 -10 20 +20

Comparación de habilidades

Rhazin Scarhide

Espada de Hueso

Fórmula: DEF*1.5
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Tiene un 20 % de probabilidad de eliminar 1 bufo aleatorio del objetivo.

Esquilar

Fórmula: DEF*6
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Atascar

Fórmula: DEF*4
Fórmula: TRG_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Reduce un 100 % la Barra de Turno.
Reutilización: 7
- -
Esqueleto Definitivo

Saboteador de Leyendas

Fórmula: 3.5*DEF
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Esta probabilidad aumenta al 55 % contra Campeones Legendarios.

Ratas para ti

Fórmula: 4*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de 50 % de [Reducir ATK] durante 2 turnos. También tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Miedo] durante 1 turno a cada Campeón Legendario.
Reutilización: 4

Poneos Cómodos

Aplica un bufo de [Escudo] y un bufo de 15 % de [Curación Continua] a todos los aliados durante 2 turnos. El valor del bufo de [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón.
Reutilización: 5

No Moriré [P]

Fórmula: 0.2*CurrentHealMultiplier
Siempre que un aliado es atacado, tiene un 100 % de probabilidad de bloquear completamente 1 ataque y reducir el daño a cero. Este Campeón recibirá ese daño. También redirigirá cualquier debufo del ataque a este Campeón. La posibilidad de bloquear un ataque y redirigir los debufos se reduce al 50 % si el atacante es un Jefe. No funciona si el ataque contra el aliado es un ataque de área. Siempre que un enemigo se cura, cura a este Campeón el 20 % de dicha cura.

No los Necesitaba [P]

Fórmula: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Fórmula: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Fórmula: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Este Campeón obtiene +10 % HP, DEF y VEL por cada aliado muerto.