Rhazin Scarhide vs Freyja Fateweaver

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Rhazin Scarhide Hombres Lagarto Fuerza Defensa Legendario Resistencia 90
Lugar: Arena
Freyja Fateweaver Bárbaros Fuerza Defensa Legendario Defensa 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Rhazin Scarhide 60 6 18330 1046 1310 91 15 50 50 0
Freyja Fateweaver 60 6 20310 +1980 815 -231 1409 +99 110 +19 15 50 50 0

Comparación de habilidades

Rhazin Scarhide

Espada de Hueso

Fórmula: DEF*1.5
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Tiene un 20 % de probabilidad de eliminar 1 bufo aleatorio del objetivo.

Esquilar

Fórmula: DEF*6
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Atascar

Fórmula: DEF*4
Fórmula: TRG_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Reduce un 100 % la Barra de Turno.
Reutilización: 7
- -
Freyja Fateweaver

Lanza Ardiente

Fórmula: 2.7*DEF
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 25 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Incitar] durante 1 turno. Activa esta habilidad cuando un bufo de [Escudo] aplicado por este Campeón es eliminado con daño. Una vez por turno.

Aegis Prismático

Aplica un bufo de 60 % de [Aumentar DEF] a todos los aliados durante 2 turnos. También aplica un bufo de [Escudo] a todos los aliados durante 2 turnos. La magnitud del [Escudo] es proporcional a DEF de este Campeón y a MÁX HP de cada Campeón objetivo.
Reutilización: 4

Tejido de Oro

Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Elimina todos los debufos de todos los aliados y les aplica un bufo de [Bloquear Debufos] durante 2 turnos. También llena un 20 % la Barra de Turno de todos los aliados.
Reutilización: 5

Presciencia Divina [P]

Skill 7000004 description

Presciencia Divina [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: 0.05*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 0.2*TRG_HP
[Efecto Pasivo] Este Campeón obtiene +5 % DEF cada vez que un aliado hace un crítico (se acumula hasta el 50 %). [Efecto Activo] Evita la muerte del aliado con más D. CRIT, excepto este Campeón, y lo mantiene con vida con 1 HP cuando recibe un golpe letal. Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, este efecto solo se activa una vez. Luego cura a dicho aliado el 20 % de su MÁX HP y le activa un efecto de [Turno Instantáneo].
Reutilización: 5