Robar vs Modo del Tono

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Robar Orcos Fuerza Ataque Legendario Puntería 80
Lugar: Criptas
Modo del Tono Tribus de Ogretes Fuerza Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Robar 60 6 18990 1619 694 102 15 63 30 10
Modo del Tono 60 6 15360 -3630 1498 -121 1057 +363 99 -3 15 63 30 10

Comparación de habilidades

Robar

Fuerza Aturdidora

Fórmula: 3.4*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Obtén un Turno Adicional si el debufo se aplica con éxito.

Estocada Salvaje

Fórmula: 4.3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar PUNT] y un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de [Miedo de Verdad] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Asalto Despiadado

Fórmula: 4.2*ATK
Fórmula: 0.5*DMG_MUL
Ataca a todos los enemigos. Ignora bufos de [Escudo] y el 20 % de DEF. Hace daño adicional si el objetivo tiene un debufo de [Miedo], [Miedo de Verdad], [Congelar], [Incitar], [Dormir], [Aturdir] o [Petrificación].
Reutilización: 3

Hermandad Orca [P]

Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón cuando se aplique un debufo de [Miedo], [Miedo de Verdad], [Congelar], [Incitar], [Dormir] o [Aturdir] a un aliado (excepto este Campeón). Llena un 15 % la Barra de Turno de todos los aliados cuando este Campeón aplique un debufo de [Aturdir] a un enemigo. Contraataca con la habilidad Fuerza Aturdidora cuando un aliado de la Facción de los Orcos es atacado. Una vez por turno.
Modo del Tono

Cascador de Cráneos

Fórmula: 1.8*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos.

Rompe Tímpanos

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 3.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Ataca 1 vez más a los enemigos que tienen un debufo de [Aturdir]. Si Esme la Bailarina está en el mismo grupo, siempre ataca 1 vez más e ignora el 20 % de DEF.
Reutilización: 4

Tañido de Rotura

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: ((CALCULATED_DMG*1.75<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.75-1))+((CALCULATED_DMG*1.75>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.75-1))
Ataca a todos los enemigos. Ignora bufos de [Escudo]. Hace un 75 % más de daño al atacar a enemigos que tienen un bufo de [Piel de Piedra]. Si este ataque elimina uno o más bufos de [Piel de Piedra], obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Querido Compañero [P]

Fórmula: -0.5*REL_TRG_RES
Siempre que este Campeón mata a un enemigo, aplica un debufo de [Aturdir] durante 2 turnos al enemigo con más Barra de Turno. Ocurre una vez por habilidad. Si Esme la Bailarina está en el mismo grupo, las habilidades de este Campeón ignoran el 50 % de RES. Además, si Esme la Bailarina está en el mismo grupo, aplica una acumulación de [Interceptar] a este Campeón al comienzo de su turno.