Rotos, el novio vs Kassandra

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Rotos, el novio No Muertos Magia Ataque Legendario -
Kassandra Argonitas Magia Ataque Legendario Velocidad 19%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Rotos, el novio 60 6 11895 1520 1266 90 15 63 40 0
Kassandra 60 6 16350 +4455 1343 -177 1145 -121 101 +11 15 63 30 -10 0

Comparación de habilidades

Rotos, el novio

Azote del Terror

Fórmula: 1.9*ATK+0.19*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. También tiene un 25 % de probabilidad de obtener un Turno Adicional.

Saquear Vitalidad

Fórmula: 3.5*ATK+0.3*HP
Fórmula: 0.2*TRG_B_HP
Fórmula: destroyedHpBySkillCurrentRound+hitsOnBossBySkillCurrentRoundCount*15000
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Destruye 20 % de MÁX HP del objetivo y luego añade dichos HP a MÁX HP de este Campeón. [No puede destruir más del 60 % de MÁX HP de un Campeón en una Batalla. No puede aumentar MÁX HP de este Campeón en más de 60 000. Contra Jefes, reduce MÁX HP de Jefes (30 % del daño hecho). MÁX HP de este Campeón aumentará en 15 000 al usar esta Habilidad contra Jefes.]
Reutilización: 3

Destrucción Señalada

Fórmula: 2.1*ATK+0.19*HP
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 60 % de DEF. También ignora bufos de [Inmortal] y [Bloquear Daño]. Los enemigos que mate con esta Habilidad no pueden ser revividos si este Campeón ha obtenido la máxima cantidad de HP de la Habilidad Saquear Vitalidad. Obtén un Turno Adicional si esta Habilidad mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Relegar al Olvido [P]

Fórmula: -(DEALT_DMG-0.5*HP)
Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Reduce el daño de los ataques recibidos, de manera que el daño sufrido por cada ataque no supere el 50 % de MÁX HP de este Campeón. Obtén un Turno Adicional si tiene lugar esta reducción de daño. [No funciona contra Jefes.] Reduce un 15 % el daño recibido de Jefes. Reduce un 30 % el daño recibido de Jefes si Siphi, la novia está en el mismo grupo.
- -
Kassandra

Viento del Oeste

Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.075*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Si este Campeón no tiene más del 50 % de HP, ataca a 1 enemigo 6 veces en lugar de 3. Cada ataque reduce un 7,5 % la Barra de Turno del objetivo y aumenta un 7,5 % la Barra de Turno de este Campeón. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].

Lanza de Leónidas

Fórmula: 6.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de [Quemar HP] al objetivo durante 3 turnos. Estos debufos no se pueden resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]. Aplica un debufo de [Aturdir] a todos los enemigos durante 1 turno si esta habilidad hace más daño que el 50 % de MÁX HP del objetivo. Este debufo no se puede resistir si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto].
Reutilización: 4

Bendición de Isu

Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Elimina todos los debufos de este Campeón, cura el 50 % de su MÁX HP y llena un 50 % su Barra de Turno. Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK], un bufo de 15 % de [Romper] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a este Campeón durante 2 turnos. [Efecto Pasivo] Si este Campeón tiene un bufo de [Aumentar ATK], un bufo de [Romper] y un bufo de [Aumentar VEL], evita que este Campeón muera y le mantiene con vida con 1 HP.
Reutilización: 6

Todo está permitido [P]

Fórmula: 2*ATK
Si los HP de un enemigo bajan del 25 % después de recibir daño de un Asesino, dicho enemigo recibe daño adicional proporcional a ATK de este Campeón. Este daño adicional ignora 100 % de DEF y no puede ser crítico.

Skill 102506 name

Skill 9000017 description

Sangre de Esparta [P]

Fórmula: 0.5*REL_TRG_B_DEF
Fórmula: 0.5*REL_PRODUCER_B_ATK
Cuando este Campeón ataca a un enemigo, aumenta ATK de este Campeón en el 50 % de DEF del objetivo. Cuando un enemigo ataca a este Campeón, aumenta DEF de este Campeón en el 50 % de ATK del atacante.