Rotos, el novio vs Ninja

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Rotos, el novio No Muertos Magia Ataque Legendario -
Ninja Sombríos Magia Ataque Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Rotos, el novio 60 6 11895 1520 1266 90 15 63 40 0
Ninja 60 6 16845 +4950 1509 -11 947 -319 100 +10 15 63 30 -10 10 +10

Comparación de habilidades

Rotos, el novio

Azote del Terror

Fórmula: 1.9*ATK+0.19*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. También tiene un 25 % de probabilidad de obtener un Turno Adicional.

Saquear Vitalidad

Fórmula: 3.5*ATK+0.3*HP
Fórmula: 0.2*TRG_B_HP
Fórmula: destroyedHpBySkillCurrentRound+hitsOnBossBySkillCurrentRoundCount*15000
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Destruye 20 % de MÁX HP del objetivo y luego añade dichos HP a MÁX HP de este Campeón. [No puede destruir más del 60 % de MÁX HP de un Campeón en una Batalla. No puede aumentar MÁX HP de este Campeón en más de 60 000. Contra Jefes, reduce MÁX HP de Jefes (30 % del daño hecho). MÁX HP de este Campeón aumentará en 15 000 al usar esta Habilidad contra Jefes.]
Reutilización: 3

Destrucción Señalada

Fórmula: 2.1*ATK+0.19*HP
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 60 % de DEF. También ignora bufos de [Inmortal] y [Bloquear Daño]. Los enemigos que mate con esta Habilidad no pueden ser revividos si este Campeón ha obtenido la máxima cantidad de HP de la Habilidad Saquear Vitalidad. Obtén un Turno Adicional si esta Habilidad mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Relegar al Olvido [P]

Fórmula: -(DEALT_DMG-0.5*HP)
Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Reduce el daño de los ataques recibidos, de manera que el daño sufrido por cada ataque no supere el 50 % de MÁX HP de este Campeón. Obtén un Turno Adicional si tiene lugar esta reducción de daño. [No funciona contra Jefes.] Reduce un 15 % el daño recibido de Jefes. Reduce un 30 % el daño recibido de Jefes si Siphi, la novia está en el mismo grupo.
Ninja

Rayo Rompedor

Fórmula: 3.7*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 45 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. También llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón al usarse contra Jefes.

Lluvia Abrasadora

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 3 veces al azar. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 3 turnos. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos. Al usarse contra Jefes, activa inmediatamente todos los debufos de [Quemar HP], incluyendo los debufos de [Quemar HP] aplicados por esta Habilidad.
Reutilización: 4

Golpe Cian

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3.95*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. Al atacar a un Jefe, solo ataca al Jefe (en vez de a todos los enemigos) e ignora el 50 % de DEF. También reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de la habilidad Lluvia Abrasadora.
Reutilización: 5

Escalada [P]

Fórmula: B_ATK*0.1*producerComboCounterOnHeroes+B_ATK*0.2*producerComboCounterOnBosses
Fórmula: B_CRD*0.05*producerComboCounterOnHeroes+B_CRD*0.1*producerComboCounterOnBosses
Aumenta ATK de Ninja un 10 % (hasta un 100 %) y D. CRIT un 5 % (hasta un 25 %) cada vez que un mismo enemigo es atacado por las tres habilidades activas de Ninja en una misma Ronda. Este efecto es multiplicativo y puede ocurrir varias veces contra el mismo enemigo. Al luchar contra Jefes, el aumento es del 20 % de ATK (hasta un 100 %) y del 10 % de D. CRIT (hasta un 25 %).