Rotos, el novio vs Saito

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Rotos, el novio No Muertos Magia Ataque Legendario -
Saito No Muertos Magia Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Mazmorras

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Rotos, el novio 60 6 11895 1520 1266 90 15 63 40 0
Saito 60 6 16185 +4290 1321 -199 1178 -88 102 +12 15 63 30 -10 0

Comparación de habilidades

Rotos, el novio

Azote del Terror

Fórmula: 1.9*ATK+0.19*HP
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. También tiene un 25 % de probabilidad de obtener un Turno Adicional.

Saquear Vitalidad

Fórmula: 3.5*ATK+0.3*HP
Fórmula: 0.2*TRG_B_HP
Fórmula: destroyedHpBySkillCurrentRound+hitsOnBossBySkillCurrentRoundCount*15000
Fórmula: 0.3*DEALT_DMG
Ataca a 1 enemigo. Destruye 20 % de MÁX HP del objetivo y luego añade dichos HP a MÁX HP de este Campeón. [No puede destruir más del 60 % de MÁX HP de un Campeón en una Batalla. No puede aumentar MÁX HP de este Campeón en más de 60 000. Contra Jefes, reduce MÁX HP de Jefes (30 % del daño hecho). MÁX HP de este Campeón aumentará en 15 000 al usar esta Habilidad contra Jefes.]
Reutilización: 3

Destrucción Señalada

Fórmula: 2.1*ATK+0.19*HP
Ataca a 1 enemigo. Ignora el 60 % de DEF. También ignora bufos de [Inmortal] y [Bloquear Daño]. Los enemigos que mate con esta Habilidad no pueden ser revividos si este Campeón ha obtenido la máxima cantidad de HP de la Habilidad Saquear Vitalidad. Obtén un Turno Adicional si esta Habilidad mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Relegar al Olvido [P]

Fórmula: -(DEALT_DMG-0.5*HP)
Fórmula: -0.15*DMG_MUL
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Reduce el daño de los ataques recibidos, de manera que el daño sufrido por cada ataque no supere el 50 % de MÁX HP de este Campeón. Obtén un Turno Adicional si tiene lugar esta reducción de daño. [No funciona contra Jefes.] Reduce un 15 % el daño recibido de Jefes. Reduce un 30 % el daño recibido de Jefes si Siphi, la novia está en el mismo grupo.
Saito

Asalto Insoportable

Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Fórmula: 1.35*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos después del primer ataque. Ataca 1 vez más si aplica el debufo de [Reducir DEF].

Guerrero Duradero

Fórmula: 6.1*ATK
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos si este Campeón tiene más DEF que el objetivo. Reduce en 1 turno el Tiempo de Reutilización de esta Habilidad si el objetivo tiene más del 50 % de HP después del ataque.
Reutilización: 4

Rompe Ejércitos

Fórmula: 7*ATK
Fórmula: 0.2*DMG_MUL
Fórmula: 4.5*ATK
Ataca a 1 enemigo y luego ataca al resto de enemigos si hay 3 o más enemigos con vida. El primer ataque hace un 20 % más de daño si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón.
Reutilización: 5

Vendetta [P]

Fórmula: -(((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))<0.3)*0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId)+((0.075*DamageSkillUsedInRowCountToTargetWithId(targetId))>=0.3)*0.3)
Ignora un 7,5 % de DEF del enemigo por cada vez que este Campeón ataque al mismo enemigo en ataques o turnos consecutivos. Se acumula hasta el 30 %. Este bonus se reinicia si el Campeón designa como objetivo y ataca a otro enemigo.