Roxam vs Alicia la Viajera

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Roxam Hombres Lagarto Magia Ataque Legendario Prob. de crítico 23%
Lugar: Todas las batallas
Alicia la Viajera Orden Sagrada Magia Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Roxam 60 6 16020 1553 958 103 15 63 30 10
Alicia la Viajera 60 6 16020 1443 -110 1068 +110 99 -4 15 63 30 10

Comparación de habilidades

Roxam

Cambio Cromático

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno si este ataque es crítico. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], llena un 20 % la Barra de Turno en lugar de lo anterior.

Emboscada Selvática

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Llena un 50 % la Barra de Turno de este Campeón. Si tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] al objetivo al atacar. Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Dormir] al objetivo durante 1 turno al atacar. Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos al atacar. Ignora bufos de [Escudo], [Fortalecer] e [Inmortal].
Reutilización: 4

Alternar Fase

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 4.5*ATK
(Si tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]) Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar]. Reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de la habilidad Emboscada Selvática. Ignora bufos de [Bloquear Debufos], [Escudo] y [Fortalecer]. (Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]) Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] al objetivo durante 2 turnos antes de atacar. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos después de atacar.
Reutilización: 4

Camaleón [P]

Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.15
Cuando este Campeón recibe un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] durante 1 turno y un bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 2 turnos a este Campeón. Cuando un enemigo recibe un bufo de una habilidad, aplica un bufo protegido de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno. Si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón, ignora el 15 % de DEF del objetivo. Si el objetivo tiene más del doble de MÁX HP que este Campeón, ignora el 30 % de DEF del objetivo en vez del 15 %.
Alicia la Viajera

Espada Vorpal

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: 1.7*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Ataca 1 vez más si el objetivo tiene alguna habilidad activa en tiempo de reutilización. Cada ataque tiene un 80 % de probabilidad de reducir 1 turno la duración de un bufo al azar del objetivo.

Ciclón Mecánico

Fórmula: 4.2*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aumentar 2 turnos los tiempos de reutilización de todas las habilidades enemigas. También tiene un 75 % de probabilidad de reducir un 15 % la Barra de Turno de cada objetivo. Si se aumenta al máximo el tiempo de reutilización de alguna de las habilidades del objetivo, la reducción de Barra de Turno es del 30 % en vez del 15 %.
Reutilización: 4

Matarreinas

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: 5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Ignora 20 % de DEF. Si el objetivo inicial muere, también ataca al enemigo con menos HP. También ignora 20 % de DEF del objetivo.
Reutilización: 4

Tic-tac [P]

Fórmula: 0.03*DMG_MUL*relationTargetCooldownsSum
[Efecto Pasivo] Cada vez que este Campeón ataca, hace +3 % de daño a cada objetivo por cada turno de tiempo de reutilización de sus habilidades. El daño adicional se contabiliza individualmente para cada objetivo. [Efecto Activo] Reinicia el tiempo de reutilización de una de las habilidades de este Campeón cada vez que mata a un enemigo. Ocurre una vez por habilidad.
Reutilización: 3