Roxam vs Astralon

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Roxam Hombres Lagarto Magia Ataque Legendario
Astralon Orden Sagrada Magia Ataque Legendario

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Roxam 60 6 16020 1553 958 103 15 63 30 10
Astralon 60 6 16845 +825 1619 +66 837 -121 102 -1 15 63 30 0 -10

Comparación de habilidades

Roxam

Cambio Cromático

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno si este ataque es crítico. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], llena un 20 % la Barra de Turno en lugar de lo anterior.

Emboscada Selvática

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Llena un 50 % la Barra de Turno de este Campeón. Si tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] al objetivo al atacar. Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Dormir] al objetivo durante 1 turno al atacar. Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos al atacar. Ignora bufos de [Escudo], [Fortalecer] e [Inmortal].
Reutilización: 4

Alternar Fase

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 4.5*ATK
(Si tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]) Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar]. Reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de la habilidad Emboscada Selvática. Ignora bufos de [Bloquear Debufos], [Escudo] y [Fortalecer]. (Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]) Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] al objetivo durante 2 turnos antes de atacar. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos después de atacar.
Reutilización: 4

Camaleón [P]

Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.15
Cuando este Campeón recibe un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] durante 1 turno y un bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 2 turnos a este Campeón. Cuando un enemigo recibe un bufo de una habilidad, aplica un bufo protegido de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno. Si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón, ignora el 15 % de DEF del objetivo. Si el objetivo tiene más del doble de MÁX HP que este Campeón, ignora el 30 % de DEF del objetivo en vez del 15 %.
Astralon

Atador del Infierno

Fórmula: 1.7*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 30 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. La Condesa Lix se unirá al ataque si están en el mismo grupo. La Condesa Lix usará su habilidad base. La Condesa Lix no se unirá a este ataque si esta habilidad se usa al contraatacar o al unirse al ataque de otro Campeón.

Inmanencia Divina

Fórmula: 5.8*ATK
Fórmula: 0.4*TRG_HP
Ataca a 1 enemigo. Ignora bufos de [Aumentar DEF], [Fortalecer] y [Protección de Aliado]. Revive a un aliado al azar con el 40 % de HP y le aplica un [Escudo] del 20 % de MÁX HP de dicho aliado durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo. También aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón del 20 % de su MÁX HP durante 2 turnos si este ataque mata a un enemigo.
Reutilización: 4

Luz de Santidad

Fórmula: 4*ATK
Elimina todos los bufos de objetivos que tienen un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un debufo de 25 % de [Debilitar] a los enemigos a los que ha eliminado un debufo de [Velo] o [Velo Perfecto] y ataca a todos los enemigos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] a todos los enemigos durante 1 turno.
Reutilización: 5

Emisario [P]

Fórmula: 0.03*MAX_STAMINA
Fórmula: -0.25*DMG_MUL
Llena un 3 % la Barra de Turno de este Campeón cada vez que un aliado es atacado. Reduce un 25 % el daño recibido si el atacante tiene menos ATK que este Campeón.