Roxam vs Crohnam

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Roxam Hombres Lagarto Magia Ataque Legendario
Crohnam Bárbaros Magia Ataque Legendario

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Roxam 60 6 16020 1553 958 103 15 63 30 10
Crohnam 60 6 15195 -825 1564 +11 1002 +44 101 -2 15 63 30 10

Comparación de habilidades

Roxam

Cambio Cromático

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno si este ataque es crítico. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], llena un 20 % la Barra de Turno en lugar de lo anterior.

Emboscada Selvática

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Llena un 50 % la Barra de Turno de este Campeón. Si tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] al objetivo al atacar. Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Dormir] al objetivo durante 1 turno al atacar. Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos al atacar. Ignora bufos de [Escudo], [Fortalecer] e [Inmortal].
Reutilización: 4

Alternar Fase

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 4.5*ATK
(Si tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]) Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar]. Reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de la habilidad Emboscada Selvática. Ignora bufos de [Bloquear Debufos], [Escudo] y [Fortalecer]. (Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]) Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] al objetivo durante 2 turnos antes de atacar. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos después de atacar.
Reutilización: 4

Camaleón [P]

Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.15
Cuando este Campeón recibe un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] durante 1 turno y un bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 2 turnos a este Campeón. Cuando un enemigo recibe un bufo de una habilidad, aplica un bufo protegido de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno. Si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón, ignora el 15 % de DEF del objetivo. Si el objetivo tiene más del doble de MÁX HP que este Campeón, ignora el 30 % de DEF del objetivo en vez del 15 %.
Crohnam

Espadas de Djinn

Fórmula: 1.5*ATK
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Cada ataque tiene un 30 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de 1 debufo al azar del objetivo. Si Djamarsa está en el mismo grupo, cada ataque también aumenta 1 turno la duración de cualquier debufo de [Quemar HP] del objetivo.

Deleite del Berserker

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 0.1*HP
Ataca 3 veces al azar. Cada ataque tiene un 80 % de probabilidad de activar inmediatamente cualquier debufo de [Quemar HP] del objetivo. Cura a este Campeón el 10 % de su MÁX HP por cada debufo de [Quemar HP] que activa esta habilidad.
Reutilización: 4

Céfiro Llameante

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 80 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 2 turnos. Llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón por cada debufo de [Quemar HP] que aplica esta habilidad.
Reutilización: 4

Ira Latente [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: 0.5*HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
[Efecto Pasivo] Cada 10 veces que los Campeones enemigos o aliados usan Habilidades Activas, este Campeón activa inmediatamente la habilidad Deleite del Berserker. Esto sucede cada 5 veces en lugar de cada 10 si Djamarsa está en el mismo grupo. [Efecto Activo] Si Djamarsa está en el mismo grupo, al morir revive a este Campeón con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno.
Reutilización: 4