Roxam vs Ninja

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza
Roxam Hombres Lagarto Magia Ataque Legendario
Ninja Sombríos Magia Ataque Legendario

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Roxam 60 6 16020 1553 958 103 15 63 30 10
Ninja 60 6 16845 +825 1509 -44 947 -11 100 -3 15 63 30 10

Comparación de habilidades

Roxam

Cambio Cromático

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno si este ataque es crítico. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], llena un 20 % la Barra de Turno en lugar de lo anterior.

Emboscada Selvática

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Llena un 50 % la Barra de Turno de este Campeón. Si tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] al objetivo al atacar. Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Dormir] al objetivo durante 1 turno al atacar. Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos al atacar. Ignora bufos de [Escudo], [Fortalecer] e [Inmortal].
Reutilización: 4

Alternar Fase

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 4.5*ATK
(Si tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]) Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar]. Reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de la habilidad Emboscada Selvática. Ignora bufos de [Bloquear Debufos], [Escudo] y [Fortalecer]. (Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]) Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] al objetivo durante 2 turnos antes de atacar. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos después de atacar.
Reutilización: 4

Camaleón [P]

Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.15
Cuando este Campeón recibe un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] durante 1 turno y un bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 2 turnos a este Campeón. Cuando un enemigo recibe un bufo de una habilidad, aplica un bufo protegido de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno. Si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón, ignora el 15 % de DEF del objetivo. Si el objetivo tiene más del doble de MÁX HP que este Campeón, ignora el 30 % de DEF del objetivo en vez del 15 %.
Ninja

Rayo Rompedor

Fórmula: 3.7*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 45 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. También llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón al usarse contra Jefes.

Lluvia Abrasadora

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 3 veces al azar. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 3 turnos. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos. Al usarse contra Jefes, activa inmediatamente todos los debufos de [Quemar HP], incluyendo los debufos de [Quemar HP] aplicados por esta Habilidad.
Reutilización: 4

Golpe Cian

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3.95*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. Al atacar a un Jefe, solo ataca al Jefe (en vez de a todos los enemigos) e ignora el 50 % de DEF. También reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de la habilidad Lluvia Abrasadora.
Reutilización: 5

Escalada [P]

Fórmula: B_ATK*0.1*producerComboCounterOnHeroes+B_ATK*0.2*producerComboCounterOnBosses
Fórmula: B_CRD*0.05*producerComboCounterOnHeroes+B_CRD*0.1*producerComboCounterOnBosses
Aumenta ATK de Ninja un 10 % (hasta un 100 %) y D. CRIT un 5 % (hasta un 25 %) cada vez que un mismo enemigo es atacado por las tres habilidades activas de Ninja en una misma Ronda. Este efecto es multiplicativo y puede ocurrir varias veces contra el mismo enemigo. Al luchar contra Jefes, el aumento es del 20 % de ATK (hasta un 100 %) y del 10 % de D. CRIT (hasta un 25 %).