Roxam vs Ninja

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Roxam Hombres Lagarto Magia Ataque Legendario Prob. de crítico 23%
Lugar: Todas las batallas
Ninja Sombríos Magia Ataque Legendario -

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Roxam 60 6 16020 1553 958 103 15 63 30 10
Ninja 60 6 16845 +825 1509 -44 947 -11 100 -3 15 63 30 10

Comparación de habilidades

Roxam

Cambio Cromático

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno si este ataque es crítico. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], llena un 20 % la Barra de Turno en lugar de lo anterior.

Emboscada Selvática

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Llena un 50 % la Barra de Turno de este Campeón. Si tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] al objetivo al atacar. Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Dormir] al objetivo durante 1 turno al atacar. Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos al atacar. Ignora bufos de [Escudo], [Fortalecer] e [Inmortal].
Reutilización: 4

Alternar Fase

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 4.5*ATK
(Si tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]) Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar]. Reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de la habilidad Emboscada Selvática. Ignora bufos de [Bloquear Debufos], [Escudo] y [Fortalecer]. (Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]) Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] al objetivo durante 2 turnos antes de atacar. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos después de atacar.
Reutilización: 4

Camaleón [P]

Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.15
Cuando este Campeón recibe un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] durante 1 turno y un bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 2 turnos a este Campeón. Cuando un enemigo recibe un bufo de una habilidad, aplica un bufo protegido de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno. Si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón, ignora el 15 % de DEF del objetivo. Si el objetivo tiene más del doble de MÁX HP que este Campeón, ignora el 30 % de DEF del objetivo en vez del 15 %.
Ninja

Rayo Rompedor

Fórmula: 3.7*ATK
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 45 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] durante 2 turnos. También llena un 15 % la Barra de Turno de este Campeón al usarse contra Jefes.

Lluvia Abrasadora

Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Fórmula: 2*ATK
Ataca 3 veces al azar. Cada ataque tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] durante 3 turnos. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos. Al usarse contra Jefes, activa inmediatamente todos los debufos de [Quemar HP], incluyendo los debufos de [Quemar HP] aplicados por esta Habilidad.
Reutilización: 4

Golpe Cian

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3.95*ATK
Ataca a todos los enemigos. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Congelar] durante 1 turno. Al atacar a un Jefe, solo ataca al Jefe (en vez de a todos los enemigos) e ignora el 50 % de DEF. También reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de la habilidad Lluvia Abrasadora.
Reutilización: 5

Escalada [P]

Fórmula: B_ATK*0.1*producerComboCounterOnHeroes+B_ATK*0.2*producerComboCounterOnBosses
Fórmula: B_CRD*0.05*producerComboCounterOnHeroes+B_CRD*0.1*producerComboCounterOnBosses
Aumenta ATK de Ninja un 10 % (hasta un 100 %) y D. CRIT un 5 % (hasta un 25 %) cada vez que un mismo enemigo es atacado por las tres habilidades activas de Ninja en una misma Ronda. Este efecto es multiplicativo y puede ocurrir varias veces contra el mismo enemigo. Al luchar contra Jefes, el aumento es del 20 % de ATK (hasta un 100 %) y del 10 % de D. CRIT (hasta un 25 %).