Roxam vs Thor Faehammer

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Roxam Hombres Lagarto Magia Ataque Legendario Prob. de crítico 23%
Lugar: Todas las batallas
Thor Faehammer Bárbaros Magia Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Roxam 60 6 16020 1553 958 103 15 63 30 10
Thor Faehammer 60 6 15690 -330 1553 980 +22 105 +2 15 63 30 10

Comparación de habilidades

Roxam

Cambio Cromático

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno si este ataque es crítico. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], llena un 20 % la Barra de Turno en lugar de lo anterior.

Emboscada Selvática

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Llena un 50 % la Barra de Turno de este Campeón. Si tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] al objetivo al atacar. Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Dormir] al objetivo durante 1 turno al atacar. Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos al atacar. Ignora bufos de [Escudo], [Fortalecer] e [Inmortal].
Reutilización: 4

Alternar Fase

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 4.5*ATK
(Si tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]) Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar]. Reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de la habilidad Emboscada Selvática. Ignora bufos de [Bloquear Debufos], [Escudo] y [Fortalecer]. (Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]) Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] al objetivo durante 2 turnos antes de atacar. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos después de atacar.
Reutilización: 4

Camaleón [P]

Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.15
Cuando este Campeón recibe un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] durante 1 turno y un bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 2 turnos a este Campeón. Cuando un enemigo recibe un bufo de una habilidad, aplica un bufo protegido de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno. Si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón, ignora el 15 % de DEF del objetivo. Si el objetivo tiene más del doble de MÁX HP que este Campeón, ignora el 30 % de DEF del objetivo en vez del 15 %.
-
Thor Faehammer

Ira de Mjolnir

Fórmula: 1.9*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo 2 veces. Tiene un 20 % de probabilidad de repetir el ataque. Cada ataque reduce un 10 % la Barra de Turno del objetivo.

Rebote Fulminante

Fórmula: 5*ATK
Fórmula: DMG_MUL*0.25*RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN
Ataca a todos los enemigos. Primero al enemigo seleccionado inicialmente y luego al resto de enemigos en orden aleatorio. Cada ataque después del primero hace un 25 % más de daño que el anterior (se acumula hasta el 100 %). Ignora bufos de [Bloquear Daño] e [Inmortal]. Este efecto no funciona contra Jefes.
Reutilización: 4

Martillo del Cielo

Fórmula: 4*ATK
Fórmula: 0.1*REL_TRG_B_RES
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT] a este Campeón durante 2 turnos. Tiene un 75 % de reducir permanentemente un 10 % RES de cada enemigo (se acumula hasta el 50 %). También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 30 % de [Reducir VEL] a todos los enemigos durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Ruptura del Cielo [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Skill 7000004 description

Ruptura del Cielo [P]

Fórmula: 0.03*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0
Cada vez que este Campeón hace daño, aumenta en 1 el contador de Trueno (se acumula hasta 10). Cada punto del contador de Trueno aumenta un 3 % el daño que hace este Campeón (se acumula hasta el 30 %). Cuando el contador de Trueno llega a 10, ataca a todos los enemigos y aplica un debufo de [Aturdir] durante 1 turno. Después del ataque, el contador de Trueno se reinicia a 0.