Roxam vs Vestele Espina de Río

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Roxam Hombres Lagarto Magia Ataque Legendario Prob. de crítico 23%
Lugar: Todas las batallas
Vestele Espina de Río Vigías Silvanos Magia Ataque Legendario Ataque 30%
Lugar: Arena

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Roxam 60 6 16020 1553 958 103 15 63 30 10
Vestele Espina de Río 60 6 14700 -1320 1729 +176 870 -88 103 15 63 30 0 -10

Comparación de habilidades

Roxam

Cambio Cromático

Fórmula: 3.8*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.2*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Llena un 10 % la Barra de Turno de este Campeón. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno si este ataque es crítico. Si este Campeón tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], llena un 20 % la Barra de Turno en lugar de lo anterior.

Emboscada Selvática

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Llena un 50 % la Barra de Turno de este Campeón. Si tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Aturdir] al objetivo al atacar. Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Dormir] al objetivo durante 1 turno al atacar. Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos al atacar. Ignora bufos de [Escudo], [Fortalecer] e [Inmortal].
Reutilización: 4

Alternar Fase

Fórmula: 6.4*ATK
Fórmula: 4.5*ATK
(Si tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]) Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar]. Reduce 2 turnos el tiempo de reutilización de la habilidad Emboscada Selvática. Ignora bufos de [Bloquear Debufos], [Escudo] y [Fortalecer]. (Si no tiene un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto]) Ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de 25 % de [Debilitar] al objetivo durante 2 turnos antes de atacar. Aplica un bufo de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 2 turnos después de atacar.
Reutilización: 4

Camaleón [P]

Fórmula: -0.15
Fórmula: -0.15
Cuando este Campeón recibe un bufo de [Velo] o [Velo Perfecto], aplica un bufo de [Bloquear Debufos] y un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] durante 1 turno y un bufo de 15 % de [Curación Continua] durante 2 turnos a este Campeón. Cuando un enemigo recibe un bufo de una habilidad, aplica un bufo protegido de [Velo Perfecto] a este Campeón durante 1 turno. Si el objetivo tiene más MÁX HP que este Campeón, ignora el 15 % de DEF del objetivo. Si el objetivo tiene más del doble de MÁX HP que este Campeón, ignora el 30 % de DEF del objetivo en vez del 15 %.
Vestele Espina de Río

Río Embravecido

Fórmula: 1.7*ATK
Fórmula: -0.05*BUFF_COUNT
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Antes de atacar, tiene un 50 % de probabilidad de eliminar todos los bufos del objetivo. Si esta habilidad no se usa en el turno de este Campeón, tiene el 100 % de probabilidad de robar todos los bufos en lugar de lo anterior. Los objetivos que no tienen más ATK que este Campeón no pueden resistir este efecto. Ignora un 5 % de DEF por cada bufo que tenga este Campeón.

Fuerza Erosiva

Fórmula: 5.2*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Antes de atacar, aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] y un bufo de 15 % de [Romper] a este Campeón durante 2 turnos. Ignora bufos de [Bloquear Daño] y [Piel de Piedra]. Obtén un Turno Adicional si este ataque mata a un enemigo. Si el objetivo sobrevive, llena un 30 % la Barra de Turno de todos los aliados en lugar de lo anterior.
Reutilización: 5

Inundación por Deshielo

Fórmula: 3*ATK
Fórmula: 3*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] a todos los enemigos durante 2 turnos. Los objetivos que no tienen más ATK que este Campeón no pueden resistir este debufo. Ignora el 25 % de DEF de cada objetivo. Ataca 1 vez más a los enemigos que no tienen más ATK que este Campeón. Aplica un bufo de [Inmortal] y un bufo de [Contraataque] a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Estudiante de Glaicad [P]

Fórmula: 1*DMG_MUL
Fórmula: -0.3*DMG_MUL
Tiene un 50 % de probabilidad de hacer un 100 % más de daño a los enemigos que no tienen más ATK que este Campeón. Este Campeón sufre un 30 % menos de daño de los enemigos que no tienen más ATK que este Campeón.