Rugnor Goldgleam vs Akemtum

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Rugnor Goldgleam Enanos Vacío Ataque Épico Ataque 35%
Lugar: Torre del Destino
Akemtum Cambiapieles Vacío Ataque Épico Velocidad 18%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Rugnor Goldgleam 60 6 16680 1409 782 99 15 60 30 0
Akemtum 60 6 16020 -660 1354 -55 881 +99 98 -1 15 50 -10 30 15 +15

Comparación de habilidades

Rugnor Goldgleam

Hacha Sedienta

Fórmula: 3.7*ATK
Ataca a 1 enemigo. Tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Chupar Sangre] durante 2 turnos.

Fiebre del Oro

Fórmula: 0.15*HP
Fórmula: 0.75*MAX_STAMINA
Sacrifica 15 % de MÁX HP de este Campeón, luego llena un 75 % la Barra de Turno de este Campeón y aplica un bufo de [Escudo] a este Campeón del 20 % de su MÁX HP durante 3 turnos. El bufo de [Escudo] no se puede eliminar. El sacrificio de HP tendrá lugar aunque mate a este Campeón e ignora bufos de [Escudo] y [Bloquear Daño].
Reutilización: 4

Destello de Avaricia

Fórmula: 6*ATK
Aplica un bufo de 50 % de [Aumentar ATK] a este Campeón durante 2 turnos y luego ataca a 1 enemigo. Tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 25 % de [Debilitar] al objetivo durante 2 turnos. También tiene un 75 % de probabilidad de aplicar un debufo de 60 % de [Reducir DEF] al objetivo durante 2 turnos antes de atacar.
Reutilización: 5

Rencor Terrible [P]

Reduce 1 turno el Tiempo de Reutilización de la Habilidad Destello de Avaricia cada vez que este Campeón pierde un 15 % de HP. La pérdida de HP se acumula y contabiliza en todo el combate y no se ve afectada por curaciones ni otros aumentos de HP.
Akemtum

Garras Nocivas

Fórmula: 1.1*ATK
Ataca a 1 enemigo 3 veces. Cada ataque tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un debufo de 5 % de [Veneno] durante 2 turnos. Si el objetivo tiene un debufo de [Maleficio] cada ataque también tiene un 40 % de probabilidad de aplicar un efecto de [Contagiar Debufos] que propaga 1 debufo al azar del objetivo a todos los enemigos.

Maldición Inmortal

Fórmula: 1*ATK
Ataca a todos los enemigos 3 veces. Cada ataque tiene un 60 % de probabilidad de aumentar 1 turno la duración de cualquier debufo de [Maleficio] de los enemigos. A enemigos que no tienen un debufo de [Maleficio], cada ataque tiene un 60 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Maleficio] durante 2 turnos.
Reutilización: 5

Sangre Maldita [P]

Fórmula: DEALT_DMG
Tiene un 80 % de probabilidad de hacer daño de un debufo de [Veneno] a los enemigos que tienen un debufo de [Maleficio] siempre que sus aliados sufren daño de debufos de [Veneno].
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