Sabio Estelar Galathir vs Gizmak el Terrible

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Sabio Estelar Galathir Altos Elfos Fuerza Apoyo Mítico Resistencia 80
Lugar: Todas las batallas
Gizmak el Terrible Tribus de Ogretes Magia Apoyo Mítico Prob. de crítico 27%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Sabio Estelar Galathir 60 6 22305 1013 1354 115 15 50 50 0
Gizmak el Terrible 60 6 22800 +495 991 -22 1343 -11 115 15 50 50 0

Comparación de habilidades

Sabio Estelar Galathir

Tormenta Astral

Fórmula: 3.5*ATK
Fórmula: 0.1*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Llena un 10 % las Barras de Turno de todos los aliados. También llena un 5 % adicional las Barras de Turno de todos los aliados si tienen algún bufo aplicado por este Campeón.

Embrión Estelar

Fórmula: 0.25*HP
Fórmula: 0.15*MAX_STAMINA
Elimina todos los debufos de todos los aliados y luego les cura el 25 % de MÁX HP de este Campeón. También llena un 15 % las Barras de Turno de todos los aliados y les aplica un bufo de [Bloquear Debufos] durante 2 turnos.
Reutilización: 4

Retirar el Velo

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. También aplica un bufo de [Velo Perfecto] a todos los aliados excepto a este Campeón durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Eternidad sin igual [P]

Fórmula: -0.05*DMG_MUL*(RES/100)
[Efecto Pasivo] Este Campeón sufre un 5 % menos de daño por cada 100 RES que tiene (se acumula hasta el 25 %). [Efecto Activo] Evita que este Campeón muera y le mantiene con vida con 1 HP al sufrir daño letal, y luego equilibra sus HP. El nivel de HP de este Campeón sube hasta el nivel medio de HP del grupo.
Reutilización: 3
Gizmak el Terrible

Lanzamiento de Magma

Fórmula: 5.5*ATK
Fórmula: 5.5*ATK
Ataca a 1 enemigo. Aumenta 1 turno la duración de todos los debufos de [Quemar HP] del objetivo. Si el objetivo no tiene un debufo de [Quemar HP], en lugar de lo anterior reduce 1 turno la duración de 2 bufos aleatorios de dicho enemigo. Estos efectos no se pueden resistir si el ataque es crítico. Luego ataca a todos los enemigos que no tienen un debufo de [Quemar HP], excepto el objetivo inicial. Reduce 1 turno la duración de 2 bufos al azar de dichos enemigos. Este efecto no se puede resistir si el ataque es crítico.

Llamas de Resentimiento

Fórmula: 5.8*ATK
Ataca a todos los enemigos. Antes de atacar, aumenta 1 turno la duración de todos los debufos de [Quemar HP] de todos los enemigos y luego activa inmediatamente una activación de todos los debufos de [Quemar HP] de todos los enemigos. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene P. CRIT de 100 % o más. Por último, aumenta 1 turno la duración de todos los debufos de todos los enemigos y aplica un debufo de 30 % de [Reducir VEL] a todos los enemigos durante 2 turnos. Estos efectos no se pueden resistir si el ataque es crítico.
Reutilización: 4

¡Déjame atacarles!

Aplica un bufo de 30 % de [Aumentar D. CRIT], un bufo de 30 % de [Aumentar P. CRIT] y un bufo de 30 % de [Aumentar VEL] a todos los aliados durante 3 turnos. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Chispa de Ira [P]

Antes de que ningún Campeón actúe en una Ronda, aplica un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 2 turnos. Una vez por Ronda. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene P. CRIT de 100 % o más. Antes del comienzo del turno de este Campeón, también tiene un 50 % de probabilidad de aplicar un debufo de [Quemar HP] a todos los enemigos durante 1 turno. Este efecto no se puede resistir si este Campeón tiene P. CRIT de 100 % o más.
Reutilización: 1