Sabrael la Lejana vs Arachoa Hilaluna

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Sabrael la Lejana Altos Elfos Espíritu Apoyo Mítico Velocidad 33%
Lugar: Arena
Arachoa Hilaluna Elfos Oscuros Fuerza Apoyo Mítico Puntería 80
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Sabrael la Lejana 60 6 23790 1046 1222 113 15 50 30 20
Arachoa Hilaluna 60 6 22635 -1155 881 -165 1465 +243 110 -3 15 50 30 20

Comparación de habilidades

Sabrael la Lejana

Esgrima Hipnótica

Fórmula: 4*ATK
[Efecto Activo] Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de [Dormir] al objetivo durante 1 turno. [Efecto Pasivo] Activa al instante esta habilidad contra el enemigo con la Barra de Turno más llena cuando una habilidad llena la Barra de Turno de un enemigo. Una vez por turno.

Perfección en Movimiento

Fórmula: 2.2*ATK
Ataca 2 veces a todos los enemigos. Cada ataque roba todos los bufos de todos los enemigos. Luego aplica un efecto de [Contagiar Bufos], que aplica todos los bufos de este Campeón a todos los aliados.
Reutilización: 4

Mueca de Desdén

Fórmula: 2.2*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca 2 veces a todos los enemigos. Cada ataque aumenta 1 turno el tiempo de reutilización de una de las habilidades de todos los enemigos hasta el máximo. También reduce un 30 % las Barras de Turno de todos los enemigos. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

¿Eso es… todo? [P]

Fórmula: -DMG_MUL
Fórmula: 0.03*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Este Campeón no recibe ningún daño al ser atacado por enemigos, incluidos Jefes y sus esbirros, que no estén en su turno activo. Todos los aliados excepto este Campeón hacen un 3 % más de daño por cada habilidad enemiga a la que este Campeón haya aumentado el tiempo de reutilización (se acumula hasta un 25 %). Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Arachoa Hilaluna

Colmillos Hipnóticos

Fórmula: 3.3*ATK
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Fórmula: 0.05*MAX_STAMINA
Ataca 2 veces a 1 enemigo. Cada ataque reduce un 5 % la Barra de Turno del objetivo. Si el objetivo tiene algún debufo aplicado por este Campeón, la reducción es de un 5 % adicional.

Fauces de Araña Lunar

Fórmula: 5.3*ATK
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Fórmula: MAX_STAMINA
Ataca a todos los enemigos. Reduce un 50 % las Barras de Turno de todos los enemigos. Reduce un 100 % las Barras de Turno de todos los enemigos si esta habilidad se usa en un Turno Adicional o Instantáneo. Aplica un debufo de [Miedo de Verdad] durante 1 turno. Contra Jefes y enemigos a los que reduzca completamente su Barra de Turno, el debufo de [Miedo de Verdad] tiene una duración de 2 turnos.
Reutilización: 4

Trance Oscuro

Elimina todos los bufos de todos los enemigos. Aplica un debufo de 60 % de [Reducir DEF] y un debufo de [Bloquear Habilidades Activas] a todos los enemigos durante 2 turnos. Obtén un Turno Adicional si esta habilidad aplica al menos 8 debufos.
Reutilización: 5

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Araña Escurridiza [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(2)+1
Fórmula: (4*HeroCounterWithId(1))+(2*HeroCounterWithId(2))
+4 VEL por cada debufo que aplica este Campeón y +2 VEL por cada debufo resistido cuando este Campeón intenta aplicar debufos (se acumula hasta 100). Solo cuentan los debufos aplicados por las habilidades de este Campeón.