Sabrael la Lejana vs Theodosia la Deshonrada

Comparación general

HÉROE Facción Elemento Tipo Rareza Aura
Sabrael la Lejana Altos Elfos Espíritu Apoyo Mítico Velocidad 33%
Lugar: Arena
Theodosia la Deshonrada No Muertos Fuerza Apoyo Mítico Velocidad 25%
Lugar: Todas las batallas

Comparación de estadísticas

HÉROE NVL ESTRELLAS HP ATK DEF VEL P. CRIT D. CRIT RES PUNT
Sabrael la Lejana 60 6 23790 1046 1222 113 15 50 30 20
Theodosia la Deshonrada 60 6 22470 -1320 925 -121 1432 +210 115 +2 15 50 50 +20 0 -20

Comparación de habilidades

Sabrael la Lejana

Esgrima Hipnótica

Fórmula: 4*ATK
[Efecto Activo] Ataca a 1 enemigo. Aplica un debufo de [Dormir] al objetivo durante 1 turno. [Efecto Pasivo] Activa al instante esta habilidad contra el enemigo con la Barra de Turno más llena cuando una habilidad llena la Barra de Turno de un enemigo. Una vez por turno.

Perfección en Movimiento

Fórmula: 2.2*ATK
Ataca 2 veces a todos los enemigos. Cada ataque roba todos los bufos de todos los enemigos. Luego aplica un efecto de [Contagiar Bufos], que aplica todos los bufos de este Campeón a todos los aliados.
Reutilización: 4

Mueca de Desdén

Fórmula: 2.2*ATK
Fórmula: 0.3*MAX_STAMINA
Ataca 2 veces a todos los enemigos. Cada ataque aumenta 1 turno el tiempo de reutilización de una de las habilidades de todos los enemigos hasta el máximo. También reduce un 30 % las Barras de Turno de todos los enemigos. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 5

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

¿Eso es… todo? [P]

Fórmula: -DMG_MUL
Fórmula: 0.03*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Este Campeón no recibe ningún daño al ser atacado por enemigos, incluidos Jefes y sus esbirros, que no estén en su turno activo. Todos los aliados excepto este Campeón hacen un 3 % más de daño por cada habilidad enemiga a la que este Campeón haya aumentado el tiempo de reutilización (se acumula hasta un 25 %). Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.
Theodosia la Deshonrada

Tormenta de Serpentia

Fórmula: 0.27*HP
Fórmula: 0.05*HP
Fórmula: ((0.05*aliveAlliesCount)+(0.025*aliveEnemiesCount))*MAX_STAMINA
Ataca a 1 enemigo. Cura a todos los aliados el 5 % de MÁX HP de este Campeón. Llena un 5 % la Barra de Turno de este Campeón por cada aliado vivo y un 2,5 % adicional por cada enemigo vivo.

Fortaleza Trastornada

Elimina todos los debufos de todos los aliados y luego aplica un bufo de [Velo Perfecto] a todos los aliados, excepto a este Campeón, durante 2 turnos. Aplica un bufo de [Piel de Piedra] a este Campeón durante 1 turno.
Reutilización: 4

Regeneración Antinatural

Fórmula: 0.5*TRG_HP
Fórmula: 0.5*MAX_STAMINA
Revive a todos los aliados muertos con el 50 % de HP y el 50 % de Barra de Turno. Aplica un bufo de [Inmortal] a todos los aliados durante 2 turnos.
Reutilización: 6

Metamorfear

Fórmula: 1
Transforma este Campeón en su Forma Alternativa. Luego obtén un Turno Adicional.
Reutilización: 4

Protección Atroz [P]

Fórmula: HeroCounterWithId(1)+1
Fórmula: HeroCounterWithId(1)*0
Fórmula: -DMG_MUL*((1-REL_TRG_HP_PERC)/2)
Cada 7 turnos, iguala los HP de todos los aliados. Los niveles de HP de todos los aliados se establecen al nivel medio de HP del grupo. Los aliados reciben un 1 % menos de daño por cada 2 % de HP perdido (se acumula hasta el 25 %). Si hay varios Campeones en el grupo con esta habilidad, solo se activa una. Si este Campeón en concreto está muerto, esta habilidad no se activa en las copias repetidas de este Campeón.